冰雪復(fù)古傳奇三職業(yè),傳奇3應(yīng)該玩啥職業(yè)

1,傳奇3應(yīng)該玩啥職業(yè)

啥職業(yè)必需你自己選擇。因?yàn)槊總€(gè)職業(yè)都能玩的很牛13

傳奇3應(yīng)該玩啥職業(yè)

2,在傳奇世界里武士法師道士三種職業(yè)玩那種比較厲害點(diǎn)呀

你想體現(xiàn)你的操作的話 是道士
(夏娃)

在傳奇世界里武士法師道士三種職業(yè)玩那種比較厲害點(diǎn)呀

3,傳奇3里有什么職業(yè)

個(gè)人認(rèn)為法師玩好了最厲害 但有句話說的好 沒有最厲害的職業(yè) 只有最厲害的玩家
法師最強(qiáng)大!戰(zhàn)士也不錯(cuò)!

傳奇3里有什么職業(yè)

4,176復(fù)古傳奇三職業(yè)都有什么技能

第一名 戰(zhàn)士 戰(zhàn)士 (pk超強(qiáng) 外加組合技能 天生pk的料) 第二名 法師 戰(zhàn)士 (法師靈活 外加戰(zhàn)士烈火 得心應(yīng)手啊 哈哈) 第三名 戰(zhàn)士 道士
非回合制的 (吳鼬傳奇)

5,傳奇3的第4職業(yè)是什么拜托各位了 3Q

傳奇3的第4職業(yè)是:刺客!目前韓服已經(jīng)開通了。
這個(gè)嘛不能肯定的 ~因?yàn)樵趥魇览锊还苁裁吹穆殬I(yè)都是有優(yōu)點(diǎn)的! 戰(zhàn)士克法師 法師克道士 道士克戰(zhàn)士 都是平等的~ 沒有哪個(gè)職業(yè)是最厲害的,但是如果你裝備好的話等級(jí)高 不管什么職業(yè)的都不是你對(duì)手 這個(gè)是可以肯定的! 希望采納

6,傳奇3 練個(gè)什么職業(yè)好呢

佑媒需芽憐紐趕/////////////////現(xiàn)在好像都在用這個(gè),效果還不錯(cuò),分享給大家!
法師,升級(jí)快,打裝備快,很多老怪戰(zhàn),道打不動(dòng)法師打的動(dòng)。很多地圖用不了隨機(jī),法師的瞬息可以用……
戰(zhàn)士
法師、、絕對(duì)牛職業(yè)、請(qǐng)采納

7,傳奇3什么職業(yè)好

練級(jí)法師快PK戰(zhàn)士牛,還有就是裝備
首先先了解一下《天羽》里面的人物可支配屬性點(diǎn):1.體質(zhì):基本屬性,體質(zhì)主要影響你的氣血的最大值。2.精神:基本屬性,主要影響法力最大值、和法防。3.力量:基本屬性,主要影響物攻。4.耐力:基本屬性,主要影響物防。5.智力:基本屬性,智力主要影響你的法力最大值和法攻。人物等級(jí)每提升1級(jí)都會(huì)獲得4點(diǎn)可供玩家自行分配的屬性點(diǎn)?!短煊稹番F(xiàn)在的角色職業(yè)有5種:武士、劍客、術(shù)士、天師和祭師。武士、術(shù)士和祭師是一般網(wǎng)游比較常見的職業(yè),武士相當(dāng)于戰(zhàn)士、打手、猛將類,有著強(qiáng)大的物理攻擊技能和超乎常人的生命力,但法術(shù)防御較弱;而術(shù)士和祭師分別是法師和醫(yī)生,玩過網(wǎng)游的玩家都知道,這里我就不多啰嗦,不過我要指出的是,天羽的祭師更傾向于輔助型職業(yè);劍士和天師則屬于攻防比較平衡的職業(yè),劍士?jī)A向于攻擊類職業(yè)、天師傾向于克制類職業(yè)。下面講下我個(gè)人對(duì)各職業(yè)屬性加點(diǎn)的看法:1、武士:⑴、3力1體,這是一種較為傳統(tǒng)和保守的加點(diǎn)方法,這樣加點(diǎn)攻守比較平衡,能抗能打,可以在一定程度上彌補(bǔ)法防較低的不足,使角色有較強(qiáng)的生存能力。⑵、全力,這是一種狂戰(zhàn)士的加點(diǎn)方法,這樣的加點(diǎn)使武士有著驚人的物理,練級(jí)pk都較為出色,但缺點(diǎn)是血少,操作要求較高,pk時(shí)遇到術(shù)士會(huì)比較吃虧(操作好的情況除外)。2、劍客:這是一種半物半法的職業(yè)類型,攻擊技能需要消耗法力。前期推薦3力1精,由于升級(jí)職業(yè)技能是要花費(fèi)經(jīng)驗(yàn)的,前期經(jīng)驗(yàn)來的不容易,所以用加點(diǎn)來彌補(bǔ)法力的不足,從而把學(xué)習(xí)“冥思”(劍客職業(yè)技能,每提升一級(jí)增加5點(diǎn)法力)的經(jīng)驗(yàn)省出來先提升其他攻擊類的技能,到后期經(jīng)驗(yàn)來得容易的時(shí)候可以考慮洗成全力或3力1體。耐力可以不予考慮,因?yàn)閯陀袀€(gè)提升雙防的技能。3、術(shù)士:⑴、全智,向來法師類的職業(yè)都是以出色的法術(shù)攻擊著稱的,沒有攻擊力的法師就算不上一個(gè)完整的法師,術(shù)士在生命和防御方面的發(fā)展都不及其他職業(yè),這樣加點(diǎn)的好處就是:用其之長(zhǎng),棄其之短。不加體的理由是:術(shù)士獨(dú)有的技能——乾坤護(hù)體,防護(hù)法術(shù),把即將所受到的300點(diǎn)攻擊傷害轉(zhuǎn)換為法術(shù)力的損耗,每防止1點(diǎn)傷害損耗1點(diǎn)法力。效果持續(xù)60秒。不加精神的理由:加智力同樣提升法力。⑵、3智1體或3智1精,相比之下,這2種加點(diǎn)方法是趨于保守的,在這2者中選一的話,個(gè)人還是比較喜歡3智1精,加精神可以提升法力又可以提高防御,pk時(shí)對(duì)抗法術(shù)類職業(yè)不會(huì)吃虧,練級(jí)也不用燒那么多錢去買法力恢復(fù)的藥。不過似乎這2種加點(diǎn)方法都沒有全智好。4、天師:天師是一種克制型的職業(yè),攻擊方面很大程度上要依賴寵物。天師的職業(yè)技能里面沒有像其他職業(yè)那樣單獨(dú)提升物防和法防的技能,只有一個(gè)提升物理防御的分支技能,所以推薦加點(diǎn):3體1精或全體,或許有人會(huì)說:“加體力不如加耐力”。我的理由是:加耐力只提升物理防御,但加體力血多了法傷物傷都可以抵抗。也或者有人會(huì)說:“天師不加智力沒攻擊力怎么混?!”我的想法是:生存才是王道,你本來職業(yè)技能就沒有加防御的技能,再犧牲體力去加攻擊,命都保不住還怎么混,天師在寵物馴養(yǎng)方面有優(yōu)勢(shì),可以用職業(yè)技能提升寵物攻擊和生命,殺人放火的事可以放心交給bb去做;第二個(gè)理由是:要加攻擊力玩術(shù)士去!5、祭師:由于在天羽中,醫(yī)生更像全輔助型的職業(yè),再加上祭師沒有群攻技能,不太適合單練,所以推薦加點(diǎn):全精。祭師的治療效果是和精神成正比的,全精加得血多,法防也高,在職業(yè)技能里有個(gè)“防身術(shù)”—— 提升物理防御力,每級(jí)提升3點(diǎn)。 這樣的話加全精雙防都不算差,雖然沒有攻擊力,但是pk起來也不會(huì)被其他職業(yè)欺負(fù)。殺不死可以讓他累死。

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