春節(jié)免不了喝酒,關(guān)鍵詞

謝謝邀請!喝酒游戲有哪些?請詳細(xì)說明玩法,我要現(xiàn)場用。湯匙令、擰酒令除了這種頗有技術(shù)又富有競技意味的游戲,古人喝酒時候有一些玩法也是相當(dāng)?shù)暮唵未直?。此游戲有可多人參與,點數(shù)相應(yīng)增高。?游戲8、789眾人游戲,在桌邊圍成一圈。

古代有什么喝酒小游戲?

"酒逢知己千杯少”中國人喝酒注重氣氛,酒禮與酒令更是古來有之。古代的投壺、射覆,復(fù)雜而又高雅,現(xiàn)代"哥倆好、五魁手"的劃拳酒令更是簡單而又有趣,這些都是酒文化中不可或缺的一部分,讓你的酒桌徒增幾份雅趣。文雅一點就是行酒令行酒令,是筵宴上助興取樂的飲酒游戲,一般推舉一人為令官,余者聽令輪流說詩詞、聯(lián)語或其他類似游戲,違令者或負(fù)者罰飲,所以又稱"行令飲酒"。

飲酒行令,不僅要以酒助興,往往還伴之以賦詩填詞、猜迷行拳之舉,要求行酒令者敏捷機(jī)智,有文彩和才華。行酒行令既是古人好客傳統(tǒng)的表現(xiàn),又是他們飲酒藝術(shù)與聰明才智的結(jié)晶。最早誕生于西周,完備于隋唐,流行于士大夫中。古人與我們現(xiàn)在在酒桌上玩搖骰子一樣,古人也偶爾會想一些“益智小游戲”來玩,藏鉤、射覆、牙牌、猜枚都屬于此類。

藏鉤也稱“送鉤”,簡便易行。參與的一方將“鉤”藏于手中或匿于手外,握成拳狀讓另一方猜度,猜錯罰酒。就像現(xiàn)在的“猜有無”一樣。射覆則是要先分隊,也叫“分曹”,先讓一方悄悄把東西藏在器皿下讓另一方猜。唐代詩人李商隱大概是精于此道,才會寫下 “隔座送鉤春酒暖,分曹射覆蠟燈紅。嗟余聽鼓應(yīng)官去,走馬蘭臺類轉(zhuǎn)蓬”的詩句。

能喝酒玩樂玩一宿然后直接上班,這體力也真不是吹的。牙牌就是麻將,明朝盛行的玩法是猜麻將的點數(shù)。猜枚則是從藏鉤、射覆發(fā)展而來的,不僅要猜有無,還要猜單雙,猜數(shù)量,猜顏色,抓的東西也更加常見,隨便一把瓜子、松子,就地取材,隨時可以玩起來!劃拳可能拿著工具玩兒有點不夠爽利,喝酒還是劃拳最過癮。猜拳這事兒,最早可以追溯到漢代的“手勢令”,自古玩法一脈相承,都是用若干個手指、手勢代表某個數(shù),兩人出手時各報一個數(shù)字,若恰好有人報的數(shù)字為二人比出的數(shù)字之和,則為贏家,輸?shù)木鸵染茋D。

明代盛行的姆戰(zhàn)則是劃拳的簡化版,規(guī)則類似斗獸棋,雙方出手指比大小,拇指勝食指,食指勝中指,以此類推,最后小指勝拇指。《浮生六記》中記沈復(fù)曾“拇戰(zhàn)輒北,大醉而臥”,看來沈復(fù)當(dāng)時的運氣和手法都不是很好。投壺射覆,劃拳捻牌射箭比武,歌舞助興,這些都是最初級的玩法。《周禮》有 “燕射,帥射夫以弓矢舞”的記載,想來頗有氣魄——搭弓射箭,誰輸誰喝,倒也不失為鼓勵騎射的好手段了。

但是,要喝個酒還要專門找塊場地準(zhǔn)備一堆弓箭,實在是太麻煩了,更何況還有不會射箭的人呢,于是人們簡化出了老少咸宜的投壺——以銅壺代替靶子,投箭取樂。玩法雖然不同,難度卻不見得降低,畢竟還有人在壺外面放上屏風(fēng)玩“盲投”,或者背對壺玩“背投”呢。湯匙令、擰酒令除了這種頗有技術(shù)又富有競技意味的游戲,古人喝酒時候有一些玩法也是相當(dāng)?shù)暮唵未直?/p>

常玩的酒桌游戲有哪些?

給大家介紹幾款常玩的酒桌游戲哈。游戲1、循環(huán)相克令  兩人進(jìn)行,令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽。

與此類似的游戲還有“棒子、蟲、老虎、雞”的令詞,循環(huán)相克,但不做動作。?游戲2、幸運大白鯊  幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方法是將大白鯊的嘴掰開,然后按它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果您按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住您的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會“咬”痛您的。

您可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到則罰酒?! ∮螒?、官兵捉賊  用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字。猜錯的要罰,由抽到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

?游戲4、拍七令  多人參加,從1—99報數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒?! ∮螒?、擲骰子  兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲后猜兩副骰子的總點數(shù),一點為自由點,可以代表任何的點數(shù),輪流叫點,越叫越高,猜中者為贏,最后猜高者為輸,罰酒。

此游戲有可多人參與,點數(shù)相應(yīng)增高?! ∮螒?、拇指戰(zhàn)令  兩人出拳猜拳,所猜之?dāng)?shù)為兩人出拳的數(shù)字之和。如一方喊出的數(shù)字正好是兩人所出之?dāng)?shù)的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進(jìn)宮、三叉口、四進(jìn)士、五臺山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇)?;蛘呤牵阂灰婄娗?、二泉映月、三進(jìn)山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。

? 游戲7、美女拳  兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風(fēng)騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。? 游戲8、789  眾人游戲,在桌邊圍成一圈。

用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點數(shù)為7的可以指定一個被罰者喝酒,8,可以在酒的數(shù)量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個被罰者啊?! ∮螒?、沒有老婆最倒霉  甲、乙二人亮出類似功夫過招的架勢,齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個世界誰倒霉,誰有老婆誰倒霉,幾個老婆最倒霉?此時,甲、乙二人同時報數(shù),將拳劃至對方面前,湊數(shù)得之。

有時,戳到男人的癢處,“齊人之?!痹谡賳?,偶爾也有實話喊出:沒有老婆最倒霉。?游戲10、人在江湖漂啊  引子與上游戲同,齊聲:人在江湖漂,誰能不挨刀,我?guī)椎犊乘滥?同時報數(shù),湊數(shù)得之。三句話,鮮血淋漓,江湖險惡,可窺一斑?! ∮螒?1、壓指  指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環(huán);出手時,兩人同喊:哥倆好,管上!  國人尊崇禮尚往來,哥倆好是必定要喊得;之后,就是互相的軋制了,管上二字,發(fā)音要清脆有力,透著股狠勁兒,最初的惡性競爭意識得以顯現(xiàn)。

  游戲12、點將  多人游戲,即三個人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數(shù)目,舍去大頭,只要余數(shù),看余數(shù)是幾,若自己代表的三個數(shù)中有余數(shù),那就廢話少說為妙,此“酒可責(zé)眾”矣。?常說別站錯隊、上錯船,原是明哲保身,卻也無意促成了幫派意識。

喝酒小游戲有哪些好的值得去玩?

謝謝邀請!我是濟(jì)南人,高新區(qū)的,雖然平時不喝酒,但是對于濟(jì)南酒桌上的喝酒小游戲倒是略知一二。劃拳,濟(jì)南人劃拳沒有多么華麗的語言,一一一、二二二、仨仨仨……最為常用,一桌上的倆人不管坐多遠(yuǎn)都可以比劃比劃。每次酒過三巡,微微上頭的時候,就開始了。起手式拳頭輕握(平時伸玖的手勢,拇指頂在食指打彎處),嘴里同時喊一句“到~了”,仨仨仨、四兒四兒四兒,一杯酒、八匹馬……那真是震耳欲聾,威震八方,在包廂還好,要是在大廳里那整個大廳都能聽得一清二楚!充分顯示了濟(jì)南人的豪爽!夢幻拖拉機(jī),不管人多人少,一副撲克牌,每個人發(fā)兩張牌,然后根據(jù)手里的兩張牌再想象出一張牌,湊成自己最大的牌。

發(fā)牌者為莊家,從右手起依次押注,當(dāng)然押的注就是幾杯酒,(一般我們玩最多押注三大口即三兩一杯的啤酒,白酒小口)。莊家選擇比大小的人,牌小的喝。第二把后莊家可以通殺。一副撲克牌發(fā)完,再依次輪流做莊。一圈下來基本上就都差不多了。壓指,這個類似于剪子包袱捶,五個手指頭,大拇指壓食指,食指壓中指,中指壓無名指,無名指壓小拇指,小拇指壓大拇指,誰小誰喝。

喝酒游戲有哪些?請詳細(xì)說明玩法!我要現(xiàn)場用?

謝謝邀請!喝酒游戲有哪些?請詳細(xì)說明玩法,我要現(xiàn)場用。針對這個問題回復(fù)以下兩個很實用的方法,僅供參考游戲一:喜相逢1、舉例6個人2、準(zhǔn)備骰子2個,玻璃杯2個3、假設(shè)倒?jié)M一杯啤酒是4個酒4、小紅人開始順時針打莊,第1個打莊人需自飲一杯啤酒,以示誠意5、莊家一個骰子,一個玻璃杯先搖,舉例是數(shù)字3,后面的人都和3進(jìn)行比大小。

6、小黃人用另外一個骰子和玻璃搖一下假設(shè)是數(shù)字4,則莊家要喝一個酒(4-3=1)。緊接著小黑人繼續(xù)搖,舉例是數(shù)字1,則小黑人要喝2個酒(3-1=2);再假設(shè)如果小黑人搖的是數(shù)字是3,那和莊家的3剛剛好對上了,那這個就是喜相逢了,兩位各喝3個酒,然后莊家與小黑人重新再搖一個數(shù)字進(jìn)行比大小,直到有一方輸為止,然后莊家繼續(xù)和小藍(lán)人用3來繼續(xù)比大小。

7、下一個打莊人是小黃人,如此順延即可以上,這個游戲適合5~10人,現(xiàn)場氣氛很不錯,值得推薦。游戲二:找皇帝1、舉例10個人(這個游戲人多好玩)2、準(zhǔn)備骰子2個,玻璃杯2個3、假設(shè)倒?jié)M一杯啤酒是4個酒4、小紅人開始順時針搖,第1個人搖的需自飲一杯啤酒,以示誠意(此人一般是主陪或者副陪)5、假設(shè)小紅人搖,舉例是數(shù)字3,后面的人每個人都搖一下,第一個搖到3的就是皇帝,第二個搖到3的就是皇后,第三個以后搖到3的都是太監(jiān),每個人一個骰子,轉(zhuǎn)一圈到小紅人時,小紅人需要再搖一下,看看是否是3,不是3的就是安全了,是3的人要記得,因為他們要開始喝酒了。

6、游戲正式進(jìn)入高潮階段,把兩個骰子放入一個杯子中,最小數(shù)是兩個紅心1,合計數(shù)是2,凡搖到此時可以隨意指定一個人喝1個酒,或者一杯酒;最大數(shù)是兩個6,合計是12,兩個骰子數(shù)字相加有以下這個原則:7上,8下,9自喝當(dāng)你搖的兩個數(shù)字相加和時7時,3 4=7,此時凡是剛剛的皇帝、皇后、太監(jiān)每人一個酒,從搖骰子這個人的方位之前一位,也要喝一個酒(右手邊),如果兩個數(shù)字是3 5=8,一樣的道理,剛剛的皇帝、皇后、太監(jiān)每人一個酒,然后從搖骰子的這個人下一位(左手邊)也要喝一個酒。

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