凱羅斯配招(究極綠寶石凱羅斯配招)

1. 凱羅斯配招

1. 凱羅斯配招

配招

劍舞(重物攻速度+):劍舞+十字剪+地震/石刃/近戰(zhàn)/打落/電光石火選二

攻擊性撒釘(重速度物攻+):十字剪+隱藏石礫+打落+地震/石刃/劇毒/巖石封

圍巾(重速度物攻+):十字剪+石刃+地震/近戰(zhàn)+打落

2. 究極綠寶石凱羅斯配招

2. 究極綠寶石凱羅斯配招

配招

劍舞(重物攻速度+):劍舞+十字剪+地震/石刃/近戰(zhàn)/打落/電光石火選二

攻擊性撒釘(重速度物攻+):十字剪+隱藏石礫+打落+地震/石刃/劇毒/巖石封

圍巾(重速度物攻+):十字剪+石刃+地震/近戰(zhàn)+打落

3. mega凱羅斯配招

No.227 盔甲鳥 鋼/飛行

特性

  銳利目光/結(jié)實/碎裂鎧甲

職能

  鋼盾、物盾、撒釘、工兵、反強化、救場、強化

評估

  名副其實的天空之盾。

  流水的受隊鐵打的鳥蛋,哪怕在綜合耐久更強勢的同屬性輝夜出現(xiàn)后仍然沒能改變這個受隊格局,實在是不得不服。鋼鳥擁有著鋼飛的神級屬性組合,后者為鋼系提供了地面和格斗的抗性卻只多了一個電系弱點,是仙地、龍地等多種看起來還不錯打擊面的盲點,同時沒有格斗弱點情況下在面對仙斗、超斗時不會太過緊張。鋼鳥65 140的物耐其實在現(xiàn)在看來也并不算特別特別高,但結(jié)合鋼飛這個屬性就變得相當惡心了,因為兩個弱點火電多為特攻,物耐端的鋼鳥幾近無盲點,和很多特盾組合起來那是相當惡心,其中的佼佼者自然就是特攻手天塹神蛋了。特耐65 70非常一般,但結(jié)合鋼鳥的出色抗性仍然非常難纏,六代末也流行過一段時間的特耐鋼鳥,而在七代兄妹勢弱后也就沒什么人這樣用了,何況還有個更適合特耐的鐵火輝夜搶生意。70的速度并不慢,在鋼鳥有挑撥的情況下可以加過80無速或者更高一些去挑撥針對一些80速左右的盾比如M妙蛙、禿鷲、暴鯉龍。80的物攻在不拉努力的情況下力度不怎么足,雖然有著本系大威力勇鳥彌補一下,但威脅只能說是一般般,加上鋼鳥格子相當緊張有時還不會帶上攻招,大部分情況下還是認為鋼鳥缺少反制能力的。特性相對來說比較白板,銳利目光鳥系醬油特性,結(jié)實使得鋼鳥具有一定的救場能力,可以堅硬反擊或者堅硬吹飛,還可以在被磁鐵抓住時有一回合撒出釘子或者除霧。碎裂鎧甲和常規(guī)盾向鋼鳥是矛盾的,但和劍舞鋼鳥是天仙配。

  鋼鳥的物耐受到目前暴力環(huán)境的影響其實沒那么靠譜了,因此滿HP很多時候還不足以成為隊伍的堅固前排,這也是特耐鋼鳥衰弱的一個原因,因此目前鋼鳥基本上還是物耐為主。本來鋼鳥撒釘吹飛混得好好的,基本都有格子帶個勇鳥或者鉆孔啄耗死個人,然而在六代除霧加強后鋼鳥就突然變成一個工兵了,而身具高物耐好抗性撒雙釘不弱釘除霧有回復(fù)能吹吼還順便能堅硬救場的鋼鳥突然就發(fā)現(xiàn)自己格子完全不夠用了。首先鳥棲是肯定要的,沒鳥棲的鋼鳥哪怕再能干現(xiàn)在也會被輝夜按在地上摩擦。其次雙釘除霧,這些都是隊伍功能性技能,不一定要鋼鳥擔,一般來說是缺啥補啥。考慮到鋼鳥入隊優(yōu)先級靠后(即非核心),水平一般的玩家(比如我)總會發(fā)現(xiàn)隊伍少了很多職能,于是能一擔挑的多功能PM很受歡迎(比如同時撒釘掃釘?shù)匿擑B核果頓甲企鵝等),考慮到一開始就選好六只分配好職能的大神還是少數(shù),加上目前聯(lián)防聯(lián)攻組合都是多多益善,大部分鋼鳥就背起了更多的鍋。這樣的話鋼鳥的格子就所剩無幾了,為了不給對手控場強化機會,吹吼劇毒往往會占個格子,如果需要針對一下突臉強化的鋼兵啥的還需要一個反擊,如果需要懟妙蛙啥的需要挑撥,然后……飛本的格子呢?

  因為鋼鳥本身不弱釘且有鳥棲,隨著磁鐵使用率爆表,目前的鋼鳥幾乎難見剩飯了,重新回歸避孕套鋼鳥時代,考慮到這個道具是鋼鳥面對磁鐵的唯一出路,所以我就沒在職能那給鋼鳥一個抗打落了,六代時頭盔鋼鳥偏多是算得上抗打落的。玩好全受隊其實一個字“慫”很能概括,因為受隊容錯率高,但容錯率也不高,因為受能承受攻擊強度大,但一旦遇到CT、意外Z技能等情況導(dǎo)致關(guān)鍵聯(lián)防PM血線低于安全線或者被擊殺時很容易導(dǎo)致崩盤,因此需要穩(wěn)字當先,要穩(wěn)那么就要弄清什么PM是交給鋼鳥擋的,哪些是要靠隊友的。像蝶蝶,如果是精沖月爆影球組合鋼鳥是可以擋下來的,但不能排除蝶蝶帶覺火或者十萬以及氣合彈命中的情況,一旦發(fā)生后面的情況那么盔甲鳥被突破的風險會非常大,因此面對不明來歷的對手時最好是慫字當頭交給穩(wěn)定Anti瑪機雅娜、臭臭泥等,這樣的風險會比較小。那么鋼鳥帶套且要保護好套的理由就非常容易理解了,保護好自己不只是保護好自己一只PM,而是整個隊伍的聯(lián)防系統(tǒng)。

  鋼鳥的碎裂鎧甲劍舞是一種非常高效的強化,奈何大家都用鋼鳥當盾時,這種用法就變成娛樂型用法了。不過這種用法火不起來自然是有其緣由的,什么緣由呢?且再看鋼鳥對磁鐵,鋼鳥滿血有著堅硬,在技能任選的情況下對鋼鳥有什么辦法呢?答案是沒有,鋼鳥實在沒辦法破鋼。在三代時鋼鳥有著覺地可以打打中磁鐵,而現(xiàn)在鋼鳥要打鋼只能用……碎巖?還是算了吧,我六代時帶了個碎巖然后碰到了鋼兵,激動的我碎巖四倍克制砸上去打掉了鋼兵半管血,觸發(fā)了降防,然后下回合鋼兵帶著四段物攻一個打落就把我鋼鳥拍死了。所以說,在獲得地震前,鋼鳥的劍舞也只能算是娛樂用法,勇鳥鐵頭鉆鉆空子就行了。

  雙打中鋼鳥的活釘子和掃釘吹吼的意義大幅下降,那么比起輝夜就只剩鳥棲和順風了,但在更強調(diào)進攻的雙打中輝夜的豐富打擊面和力度是鋼鳥難以望其項背的,體位扭轉(zhuǎn)了過來。

配招

  天空之盾(重HP物防+):鳥棲+除霧+隱蔽石礫/撒菱+吹飛/挑撥/反擊/勇鳥

  劍舞鋼鳥天恩蛋(重速度物攻+):劍舞+勇鳥+鐵頭+試刀/空元氣/巖崩

Anti

  一只鋼鳥是不難擋的,也不難殺,大部分火系電系都能無壓力突臉(嗯……當然首先不要陷入鋼鳥撒釘無限吹飛的節(jié)奏),但后面有其他受逼隊友還會跑的鋼鳥就相當煩人了。磁鐵是鋼鳥的最大克星,但前提是鋼鳥套被打了,在目前磁鐵使用率和鋼鳥差不多平起平坐的情況下,鋼鳥和磁鐵非常大的概率會成為對手,那么合理先讀和打落可以實現(xiàn)捕殺鋼鳥。雖然鋼鳥天空之盾名頭非常響,但這個物耐水平并非不可突破,且鋼鳥雖然中和了一些弱點,但也失去了一些抗性,比如巖石系和格斗系,在五代時格斗強勢時鋼鳥就受到了較大沖擊只因作為飛行不抗斗,那么現(xiàn)在這雖然不是問題,但劍舞巖Z巖牛土貓,劍舞近戰(zhàn)M凱羅斯,劍舞鋼兵等存在都能夠重傷鋼鳥,適當壓血后即可實現(xiàn)突破。考慮到鋼鳥反制強化主要靠的是吹飛,實際上比起其他受,鋼鳥的血線實際上更容易低于安全線,所以鳥蛋外才需要沼王皮可西來拼死對抗強化,只是破受神器Z石開放后,這些大受的日子并沒有以前滋潤了。

4. 凱羅斯技能搭配

口袋妖怪日月中,阿勃梭魯進化石,巨牙鯊進化石,呆殼獸進化石:耿鬼進化石,巨鉗螳螂進化石,妙蛙花進化石,噴火龍進化石X,噴火龍進化石Y,水箭龜進化石,能獲得的mega石只有,凱羅斯進化石,化石翼龍進化石,路卡利歐進化石,袋獸進化石,暴鯉龍進化石,勾魂眼進化石,巨金怪進化石,烈咬陸鯊進化石,胡地進化石,冰鬼護進化石,暴飛龍進化石其中絕大多數(shù)都能在對戰(zhàn)樹用BP換取,關(guān)東御三家進化石在打敗普通單打20連的赤紅后贈送

5. 口袋妖怪凱羅斯配招

劍舞(重物攻速度+):劍舞+十字剪+地震/石刃/近戰(zhàn)/打落/電光石火選二;攻擊性撒釘(重速度物攻+):十字剪+隱藏石礫+打落+地震/石刃/劇毒/巖石封;圍巾(重速度物攻+):十字剪+石刃+地震/近戰(zhàn)+打落。

凱羅斯配招詳解及打法攻略

No.127 凱羅斯 蟲

特性

怪力鉗/破格/自信過剩

職能

撒釘、強化、打落

配招

劍舞(重物攻速度+):劍舞+十字剪+地震/石刃/近戰(zhàn)/打落/電光石火選二

攻擊性撒釘(重速度物攻+):十字剪+隱藏石礫+打落+地震/石刃/劇毒/巖石封

圍巾(重速度物攻+):十字剪+石刃+地震/近戰(zhàn)+打落

6. 超級凱羅斯配招

配招

天空之盾(重HP物防+):鳥棲+除霧+隱蔽石礫/撒菱+吹飛/挑撥/反擊/勇鳥

劍舞鋼鳥天恩蛋(重速度物攻+):劍舞+勇鳥+鐵頭+試刀/空元氣/巖崩

Anti

一只鋼鳥是不難擋的,也不難殺,大部分火系電系都能無壓力突臉(嗯……當然首先不要陷入鋼鳥撒釘無限吹飛的節(jié)奏),但后面有其他受逼隊友還會跑的鋼鳥就相當煩人了。磁鐵是鋼鳥的最大克星,但前提是鋼鳥套被打了,在目前磁鐵使用率和鋼鳥差不多平起平坐的情況下,鋼鳥和磁鐵非常大的概率會成為對手,那么合理先讀和打落可以實現(xiàn)捕殺鋼鳥。雖然鋼鳥天空之盾名頭非常響,但這個物耐水平并非不可突破,且鋼鳥雖然中和了一些弱點,但也失去了一些抗性,比如巖石系和格斗系,在五代時格斗強勢時鋼鳥就受到了較大沖擊只因作為飛行不抗斗,那么現(xiàn)在這雖然不是問題,但劍舞巖Z巖牛土貓,劍舞近戰(zhàn)M凱羅斯,劍舞鋼兵等存在都能夠重傷鋼鳥,適當壓血后即可實現(xiàn)突破。考慮到鋼鳥反制強化主要靠的是吹飛,實際上比起其他受,鋼鳥的血線實際上更容易低于安全線,所以鳥蛋外才需要沼王皮可西來拼死對抗強化,只是破受神器Z石開放后,這些大受的日子并沒有以前滋潤了。

7. 凱羅斯配招游民星空

四攻(重HP物攻+):吸收拳+音速拳+冰凍拳/打落/雷電拳/石刃/地震/空元氣(火珠)選二

Subpunch(重HP物攻+):替身+氣合拳+音速拳+打落

限制民工的關(guān)鍵在于防下吸收拳,不管用殘血炮灰還是鬼系,總之不能讓民工靠吸收拳就把血線保持住,為了達到這個目的甚至可以拿耿鬼這類一個不吃吸收拳打落就能被秒的PM上去輸出控住血。當然,一般而言不需要那么大代價,毒突民工不是常態(tài),所以物耐仙盾去擋還是比較穩(wěn)的,在月爆面前,民工就算穿著小背心也扛不住。還有就是不弱惡的鬼系,這里甚至就能特指M勾魂了,大概是唯一一個能用鬼火去消耗民工的PM了,就算觸發(fā)根性,吸不了血的民工也是抓瞎,當然,這樣用就要可能遇到民工吃狀態(tài)下場、M勾魂被其他對手壓殘的作死情況了。擊殺的話在目前簡單了很多,超場勢力算是完全不懼民工,飛行勢力余威仍存(M凱羅斯),只是這些屬性會被民工針對得比較狠,先讀的風險性更大,能后手無傷上場盡量不要直接換擋。

能徒手拎水泥柱的精靈能是一般的精靈,當你被他一手音速拳,一手吸收拳打的神志不清的時候你就會發(fā)現(xiàn)他真的不簡單。修建老匠非常適合當隊里的物攻手,值得培養(yǎng)。

8. 凱羅斯配招 寶可夢大探險

大甲沒有進化形態(tài),是不會進化的寶可夢。

凱羅斯(日文︰カイロス,英文︰Pinsir)也叫大甲,是蟲屬性寶可夢。凱羅斯頭上有二個大而具有攻擊性的角,就像是現(xiàn)實中的鍬形蟲和天牛的結(jié)合。它的牙齒是左右一排牙刷狀的。

凱羅斯頭上有二個大而具有攻擊性的角,就像是現(xiàn)實中的天牛。它的牙齒是左右一排牙刷狀的。

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