阿森納第二客場球衣演變,熱火戰(zhàn)績怎么樣

1,熱火戰(zhàn)績怎么樣

目前是東部第二的
目前勢頭正猛,東部第二,一直連勝,上個月客場十連勝。
東部第二28勝9負東南賽區(qū)第1名
東部第二。

熱火戰(zhàn)績怎么樣

2,2022實況足球粉色球衣的球隊

阿森納的第二客場球衣。阿森納的第二客場球衣是一款粉色戰(zhàn)袍,這是槍手歷史上首次采用粉紅色設(shè)計,既有新意也好看,球衣上還添加了上世紀40年代后期出現(xiàn)在隊徽中的貂紋圖案。阿森納足球俱樂部,是一家位于英國首都倫敦西北部的足球俱樂部。

2022實況足球粉色球衣的球隊

3,下賽季英超四強的球衣變化

阿森納有點復(fù)古了
本賽季已經(jīng)逼近尾聲,不少球隊已經(jīng)開始張羅下賽季的問題,例如設(shè)計新款球衣,以便在今夏再從忠誠的球迷身上撈一筆。根據(jù)兩年一換的慣例,英超四大豪門下賽季將有曼聯(lián)和切爾西兩隊更換主場球衣,而利物浦和阿森納兩隊則更換作客球衣。 雖然各家俱樂部目前都沒有官方公布新球衣的款式,但神通廣大的球衣經(jīng)銷商總能從各種渠道找到泄露版本的球衣設(shè)計圖。也許這些款式和真正推出時會有些許出入,但大體上應(yīng)該都八九不離十。 阿森納綠色客場球衣 英國媒體評級:C- 阿森納現(xiàn)在的主場球衣只用了一個賽季,下賽季還會沿用,但他們的淡黃色客場球衣是時候退出歷史舞臺,2009/10賽季槍手作客可能穿上綠色,他們上一次身披綠色球衣已經(jīng)是1982/83賽季的古老往事,那一年他們的成績不怎么樣,聯(lián)賽第10,聯(lián)賽杯和足總杯都在半決賽出局,淘汰他們的還是曼聯(lián)。而且,這件新球衣外型看起來也不怎么樣。
應(yīng)該會吧 至少聽說阿森納要換球衣了
一定會有變化的
應(yīng)該會邊吧

下賽季英超四強的球衣變化

4,阿森納的隊徽為什么是那個標(biāo)志

阿森納隊徽由哥特式的字體“阿森納”、向西的大炮,伊斯靈頓區(qū)盾徽和貂的白毛皮組成。首先,阿森納是由一幫伍爾威奇“皇家兵工廠”的蘇格蘭工人于1886年創(chuàng)立的,由于出身寒微,球隊的條件非常拮據(jù),甚至球衣都來自諾丁漢森林俱樂部的饋贈。而且還經(jīng)歷了三次改名,直到1913年球隊將主場遷到海布里后,才正式叫“阿森納”。其次,在法國人溫格(我的偶像)上任后,阿森納真正成為英超最強隊的代表之一,而“槍手”這一響亮的綽號也逐漸取代了“兵工廠”,不過現(xiàn)在阿森納的隊徽上一直都保留著一門火炮,不管是“槍手”還是“兵工廠”,還算海布里人沒有忘本。擴展資料:球隊文化隊徽:槍手最初的隊徽上有三門加農(nóng)炮,“Woolwich”字樣是指阿森納。最初是由南部倫敦的皇家兵工廠工人在Woolwich區(qū)創(chuàng)立(1913年搬到北倫敦的海布里)。1920年代,三門加農(nóng)炮變成了一門。1949年,阿森納第二版隊徽設(shè)計出現(xiàn),保留了加農(nóng)炮,另外加上了拉丁文“Victoria Concordia Crescit”,意思為“團結(jié)帶來勝利”。2002年,第三版隊徽設(shè)計完成,并一直使用。球衣:主場球衣(2019/20賽季):阿森納2019/20賽季主場球衣,這是和阿迪達斯時隔25年后的再一次合作,這套具有現(xiàn)代風(fēng)格的設(shè)計為雙方合作的首個賽季奠定了基調(diào) 。球衣與球褲仍然是采用球隊傳統(tǒng)的紅白搭配,守門員為迷彩綠上衣+深藍球褲。球衣主體為阿森納傳統(tǒng)的大紅色,兩袖的色調(diào)為亮白色,衣領(lǐng)采用復(fù)古的“V領(lǐng)”設(shè)計,阿迪經(jīng)典的三杠位居肩部而止于衣袖。不變的是,球隊隊徽和贊助商各居胸部兩則,主廣告位位居球衣正中間 ??蛨銮蛞拢喊⑸{2018/19賽季客場球衣,前胸及衣袖的精致圖案設(shè)計向經(jīng)典致敬,再現(xiàn)20世紀30年代阿森納傳奇人物赫伯特·查普曼發(fā)明的著名WM陣型。阿森納球迷和球員們熟悉的海軍藍(Peacoat Navy)作為球衣底色融入設(shè)計。海軍藍不僅自1908年以來就成為阿森納足球俱樂部DNA中的重要組成部分,也出現(xiàn)在如今的阿森納隊徽中。配套球褲采用客場球衣的海軍藍和主場球衣的經(jīng)典紅混色搭配。球襪呼應(yīng)球衣色調(diào),襪口飾有紅色褶邊,背面印著“ARSENAL”字樣。第二客場球衣(2018/19賽季):阿森納2018/19賽季第二客場球衣是“城市脈搏”故事的最終章,球衣的設(shè)計向經(jīng)典致敬,再現(xiàn)20世紀30年代阿森納傳奇人物赫伯特·查普曼發(fā)明的著名WM陣型,“W”代表WM陣型的進攻部分,與俱樂部客場球衣上的“M”圖形遙相呼應(yīng)?,F(xiàn)代感十足的比斯開灣綠作為球衣底色融入設(shè)計,細節(jié)處以海軍藍點綴。雖然這對俱樂部而言是一次全新的嘗試,但“比斯開灣綠+海軍藍”的色彩搭配不難讓人回憶起俱樂部1982/83賽季的“Bluebottle”球衣。經(jīng)典的翻領(lǐng)設(shè)計和左右臂袖的環(huán)紋構(gòu)成球衣亮點,球褲則以腰部的海軍藍鑲邊點綴黃綠底色,并搭配由四條海軍藍環(huán)紋圍繞的比斯開灣綠球襪。參考資料來源:百度百科-阿森納

5,美國足球職業(yè)大聯(lián)盟 季后賽規(guī)則

季后賽規(guī)則:常規(guī)賽東部聯(lián)盟及西部聯(lián)盟的頭七名可進入季后賽,其中兩個分區(qū)冠軍可直接進入第二輪賽事。季后賽賽事由2019年賽季起由主客場制改為單場淘汰制。美國足球職業(yè)大聯(lián)盟于1996年正式揭幕,從1996年第一屆的10支球隊參賽,大聯(lián)盟已經(jīng)發(fā)展成26支球隊,其中包括23支美國球隊和3支加拿大球隊。聯(lián)賽積分最高球隊(即常規(guī)賽冠軍)可獲頒支持者盾。支持者盾得主、支持者盾以外的另一常規(guī)賽分區(qū)冠軍以及大聯(lián)盟杯冠軍可獲得來季中北美洲及加勒比海聯(lián)賽冠軍杯參賽資格(加拿大球隊不能經(jīng)美職聯(lián)取得中北美及加勒比海聯(lián)賽冠軍杯席位,他們須經(jīng)由加拿大足球錦標(biāo)賽取得參賽資格;其位置將順序給予常規(guī)賽次高積分的美國球隊)。至于中北美及加勒比海聯(lián)賽冠軍杯的第4個美國席位則由美國公開杯冠軍所取得。
季后賽規(guī)則:季后賽階段,東西區(qū)前兩名直接進入各自區(qū)的半決賽,第三名至第六名先進行第一輪附加賽(第三名VS第六名、第四名VS第五名),附加賽均采取單場淘汰模式;半決賽由第一名VS第四名和第五名附加賽中勝者,第二名VS第三名和第六名附加賽中勝者,采取兩回合制(計算客場進球多);決賽也采取兩回合制,總決賽則采取一場定勝負。擴展資料聯(lián)盟創(chuàng)建之時就十分的美國化,首先是時間采用90分鐘用倒計時,只要計時結(jié)束比賽就結(jié)束。 而比賽如出現(xiàn)平局采用獨特的35碼單刀球決勝負的方式。進攻球員在禁區(qū)外開始帶球,必須在5秒種內(nèi)將球射入對方的球門,門將則可以用出擊的方式阻擋對方得分??墒仟毺氐囊?guī)則沒有吸引美國觀眾的眼球還使得喜歡傳統(tǒng)足球的球迷遠離了大聯(lián)盟,所以聯(lián)盟1999年將平局后的單刀球tiebreake給取消了。2000-2003賽季大聯(lián)盟設(shè)置了金球模式,如果兩隊90分鐘內(nèi)戰(zhàn)平,則進行上下半場各5分鐘的加時賽,加時賽先進球的一方獲勝。2004賽季開始取消了金球模式,以傳統(tǒng)的90分鐘平局各取1分收場?,F(xiàn)競賽規(guī)則與世界主流足球比賽完全一致。同NBA相仿,同樣分為東區(qū)和西區(qū)球隊,同樣采用常規(guī)賽和季后賽的雙重聯(lián)賽模式,常規(guī)賽結(jié)束后分別列出分區(qū)積分榜和總積分榜。2015年賽季開始東西區(qū)前兩名和總積分成績最佳的八隊共12支球隊季后賽階段。參考資料來源:搜狗百科-美國職業(yè)足球大聯(lián)盟
樓上都是胡扯,過期答案亂貼,正確的答案是這樣的,美國足球大聯(lián)盟MLS本賽季再次擴軍,共18支球隊,分成東西兩個區(qū),常規(guī)賽賽制是雙循環(huán)。東區(qū):費城聯(lián)合、堪薩斯城競技、哥倫布水手、紐約紅牛、休斯頓迪納摩、華盛頓聯(lián)、芝加哥火焰、多倫多FC、新英格蘭革命西區(qū):洛杉磯銀河、西雅圖聲波、皇家鹽湖城、FC達拉斯、科羅拉多快速、波特蘭木材、美國芝華士、圣何塞地震、溫哥華白帽季后賽規(guī)則:相對于往年,季后賽規(guī)則又發(fā)生重大的變化。1.18支球隊常規(guī)賽總的排名前10名進入季后賽,常規(guī)賽總分第一的直接獲得北美足球冠軍聯(lián)賽的參賽資格。2.常規(guī)賽中,名列東部、西部前3的6支球隊直接進入季后賽首輪,其余4支球隊進入外卡賽3.外卡賽,不分東西部,參賽的四支球隊按照常規(guī)賽積分進行排名,由第一-第四,第二-第三。外卡賽采用單敗淘汰制,比賽在常規(guī)賽成績較好的球隊主場進行。4.季后賽第一輪(分區(qū)半決賽),比賽是主客場兩回合制,常規(guī)賽成績較差的球隊先打主場東部第一-外卡賽獲勝球隊1東部第二-東部第三西部第一-外卡賽獲勝球隊2西部第二-西部第三其中常規(guī)賽最高分球隊將對陣外卡賽獲勝球隊中常規(guī)賽成績相對較差的球隊。5.分區(qū)決賽,單場決勝,在常規(guī)賽成績較好的球隊主場進行6.總決賽(MLS杯),單場決勝,這是各個城市輪流舉辦的,本賽季總決賽在洛杉磯的The Home Depot Center球場進行,這個球場也是洛杉磯銀河隊的主場。
足球大聯(lián)盟規(guī)則--------------------------------1.大聯(lián)盟以單一實體架構(gòu)運行。各俱樂部為聯(lián)盟所統(tǒng)一控制。為控制成本,運營利潤由聯(lián)盟共享。聯(lián)盟不僅商議球員的合同,更重要的是,球員與聯(lián)盟,而非單個俱樂部簽訂合同。此制度在最初受到很大的抵制,但后來由于球員得到更多收入而得以推行。2.聯(lián)賽采取主客雙循環(huán)制。在2010年以前的賽季,每隊除主客雙循環(huán)外還須與同一地區(qū)聯(lián)盟的其他球隊多賽幾場。3.勝方得3分,平局各得1分,負方0分。但在大聯(lián)盟創(chuàng)建之時,比賽如出現(xiàn)平局均采用獨特的五回合35碼單刀球決勝負。進攻球員在禁區(qū)外開始運球,必須在5秒鐘內(nèi)將球射入對方的球門,門將則可以用出擊的方式阻擋對方得分。35碼單刀球勝方于聯(lián)賽榜得1分,輸?shù)舻年犖闆]有分??墒仟毺氐囊?guī)則沒有吸引美國觀眾的眼光,反使得喜歡傳統(tǒng)足球的球迷遠離了大聯(lián)盟,所以大聯(lián)盟1999年將平局后的單刀球制度取消。2000-2003設(shè)置了加時黃金入球模式(如果10分鐘內(nèi)還沒有入球就以平局收場),2004取消了黃金入球模式,以傳統(tǒng)的90分鐘平局各取1分結(jié)束比賽。4.大聯(lián)盟不設(shè)升降級制度。由于俱樂部以加盟形式進入大聯(lián)盟,所以唯一加入的方法就是通過申請并支付巨額加盟費,再經(jīng)大聯(lián)盟官方及聯(lián)盟內(nèi)的俱樂部批準后始能加入。5大聯(lián)盟曾經(jīng)把比賽時間采用90分鐘倒計方法計時,裁判可于比賽中途暫停時鐘,而只要計時結(jié)束比賽就結(jié)束。這計時方式后來被取消。6.大聯(lián)盟曾容許第四個替換名額,但必須為守門員。后來有教練利用此漏洞把前鋒球員當(dāng)作守門員換了進場,因此逼使大聯(lián)盟取消了第四個替換名額。7.大聯(lián)盟設(shè)立薪金上限,但在2006年通過新例,給予每隊一個“指定球員”名額:該名球員的薪金中,只有四十萬美元將被計算在薪金上限中,其余的由球隊東主自行支付。該例原以吸引一些如貝克漢姆等球星轉(zhuǎn)投大聯(lián)盟為目的(因此通過時被戲稱為“貝克漢姆條例”)。結(jié)果貝克漢姆真的成為大聯(lián)盟的第一位“指定球員”。8.大聯(lián)盟在季中會設(shè)立明星賽,初期由東部聯(lián)盟明星隊對西部聯(lián)盟明星隊,后來改為大聯(lián)盟明星隊與另一海外球隊對壘。。9.跟其他美國運動一樣,足球大聯(lián)盟于聯(lián)賽(常規(guī)賽)完成后立即展開季后賽,季后賽冠軍獎杯為大聯(lián)盟杯。一般而言季后賽冠軍會被稱為該賽季的總冠軍,而非聯(lián)賽積分最高的球隊。東部聯(lián)盟及西部聯(lián)盟的頭兩名球隊可參加該賽季的季后賽。除去此四隊后,聯(lián)賽積分最高的四隊球隊(不限東部或西部聯(lián)盟)亦可參加季后賽。10.聯(lián)賽積分最高球隊(即常規(guī)賽冠軍)可獲頒支持者盾。支持者盾得主獲得來季中北美及加勒比海聯(lián)賽冠軍杯參賽資格(多倫多FC除外;多倫多FC須經(jīng)由加拿大錦標(biāo)賽取得中北美及加勒比海聯(lián)賽冠軍杯參賽資格。若多倫多FC奪得支持者盾,資格將給予常規(guī)賽最高積分的美國球隊)。至于中北美及加勒比海聯(lián)賽冠軍杯的其余3個美國球隊席位則分別由大聯(lián)盟杯冠軍、大聯(lián)盟杯亞軍及美國公開杯冠軍所取得。若大聯(lián)盟杯冠軍或亞軍為加拿大球隊,資格將順序給予常規(guī)賽次高積分的美國球隊。11.除去擁有中北美及加勒比海聯(lián)賽冠軍杯參賽資格的球隊后,聯(lián)賽最高積分的四隊將獲得北美洲超級聯(lián)賽杯參賽資格。11.聯(lián)賽積分最高的六隊球隊可直接進入來季的美國公開杯第三輪賽事。其余九隊(多倫多FC不參加美國公開杯)將進入來季美國公開杯附加賽,爭取最后兩個席位。參賽球隊--------------------- 美國職業(yè)足球大聯(lián)盟 東部聯(lián)盟 球隊城市/地區(qū)主場芝加哥火焰 伊利諾伊州 橋景(Bridgeview,芝加哥地區(qū)) 豐田公園球場 哥倫布機員 俄亥俄州 哥倫布 哥倫布機員體育場 華盛頓特區(qū)聯(lián) 華盛頓特區(qū) 羅伯特·F·肯尼迪紀念體育場 堪薩斯城巫師 密蘇里州 堪薩斯城 美國社區(qū)體育場 新英格蘭革命 馬薩諸塞州 ??怂贡ぃ‵oxborough,波士頓地區(qū)) 吉列體育場 紐約紅牛 新澤西州 哈利遜(Harrison,紐約市地區(qū)) 紅牛體育場 費城聯(lián) 賓夕凡尼亞州 切斯特(Chester,費城地區(qū)) 林肯金融體育場/PPL公園體育場 多倫多FC 加拿大 安大略省 多倫多 BMO球場 美國職業(yè)足球大聯(lián)盟 西部聯(lián)盟 球隊城市/地區(qū)主場美國芝華士 加利福尼亞州 卡森(Carson,洛杉磯地區(qū)) 家得寶中心球場 科羅拉多急流 科羅拉多州 商貿(mào)城(Commerce City,丹佛地區(qū)) 迪克體育用品公園球場 FC達拉斯 得克薩斯州 弗里斯克(Frisco,達拉斯地區(qū)) 必勝客公園球場 休斯敦迪納摩 得克薩斯州 休斯敦 羅伯特森體育場 洛杉磯銀河 加利福尼亞州 卡森(Carson,洛杉磯地區(qū)) 家得寶中心球場 皇家鹽湖城 猶他州 桑迪(Sandy,鹽湖城地區(qū)) 力拓體育場 圣何塞地震 加利福尼亞州 圣塔克拉拉(Santa Clara,舊金山灣區(qū)) 巴克·蕭運動場 / 奧克蘭競技場 西雅圖海灣者 華盛頓州 西雅圖 奎斯特體育場
到目前為止(2019年4月)美國足球職業(yè)大聯(lián)盟季后賽比賽規(guī)則:1、季后賽第一輪(分區(qū)半決賽),比賽是主客場兩回合制,常規(guī)賽成績較差的球隊先打主場。2、季后賽第一輪中,常規(guī)賽最高分球隊將對陣外卡賽獲勝球隊中常規(guī)賽成績相對較差的球隊,具體安排如下:1)東部第一VS外卡賽獲勝球隊12)東部第二VS東部第三3)西部第一VS外卡賽獲勝球隊24)西部第二VS西部第三3、季后賽第一輪積分規(guī)則為:勝方得3分,平局各得1分,負方0分。4、季后賽第一輪結(jié)束,對應(yīng)的兩只球隊,選擇積分更高的那只球隊晉級,另一只淘汰。5、分區(qū)決賽,賽制為單場決勝,比賽場地為在常規(guī)賽成績較好球隊的主場,獲勝者成為分區(qū)冠軍,進入總決賽。6、總決賽,賽制為單場決勝,比賽場地為各個城市輪流舉辦的,獲勝者成為冠軍,當(dāng)場頒發(fā)獎杯(MLS杯)。擴展資料美國職業(yè)足球大聯(lián)盟球隊進入季后賽的規(guī)則:1、大聯(lián)盟共有24支球隊,但只有8只球隊可以進入季后賽。2、常規(guī)賽分別名列東部和西部前3名的6支球隊直接進入季后賽首輪。3、常規(guī)賽分別名列東部和西部的第四名第五名的4支球隊,需要進入外卡賽爭奪剩下的兩個名額。4、外卡賽的四支球隊按照常規(guī)賽積分進行排名(不分東西部),由第一VS第四,第二VS第三。5、外卡賽的賽制為單敗淘汰制,兩只球隊比賽地點選擇常規(guī)賽成績較好球隊的主場進行。參考資料來源:搜狗百科-美國職業(yè)足球大聯(lián)盟
季后賽規(guī)則:1、18支球隊常規(guī)賽總的排名前10名進入季后賽,常規(guī)賽總分第一的直接獲得北美足球冠軍聯(lián)賽的參賽資格。2、常規(guī)賽中,名列東部、西部前3的6支球隊直接進入季后賽首輪,其余4支球隊進入外卡賽。3、外卡賽,不分東西部,參賽的四支球隊按照常規(guī)賽積分進行排名,由第一-第四,第二-第三。外卡賽采用單敗淘汰制,比賽在常規(guī)賽成績較好的球隊主場進行。4、季后賽第一輪(分區(qū)半決賽),比賽是主客場兩回合制,常規(guī)賽成績較差的球隊先打主場,其中常規(guī)賽最高分球隊將對陣外卡賽獲勝球隊中常規(guī)賽成績相對較差的球隊。5、分區(qū)決賽,單場決勝,在常規(guī)賽成績較好的球隊主場進行。6、總決賽(MLS杯),單場決勝,這是各個城市輪流舉辦的。擴展資料:比賽規(guī)則聯(lián)盟創(chuàng)建之時就十分的美國化,首先是時間采用90分鐘用倒計時,只要計時結(jié)束比賽就結(jié)束。 而比賽如出現(xiàn)平局采用獨特的35碼單刀球決勝負的方式。進攻球員在禁區(qū)外開始帶球,必須在5秒種內(nèi)將球射入對方的球門,門將則可以用出擊的方式阻擋對方得分。可是獨特的規(guī)則沒有吸引美國觀眾的眼球還使得喜歡傳統(tǒng)足球的球迷遠離了大聯(lián)盟,所以聯(lián)盟1999年將平局后的單刀球tiebreake給取消了。2000-2003賽季大聯(lián)盟設(shè)置了金球模式,如果兩隊90分鐘內(nèi)戰(zhàn)平,則進行上下半場各5分鐘的加時賽,加時賽先進球的一方獲勝。2004賽季開始取消了金球模式,以傳統(tǒng)的90分鐘平局各取1分收場?,F(xiàn)競賽規(guī)則與世界主流足球比賽完全一致。同NBA相仿,同樣分為東區(qū)和西區(qū)球隊,同樣采用常規(guī)賽和季后賽的雙重聯(lián)賽模式,常規(guī)賽結(jié)束后分別列出分區(qū)積分榜和總積分榜。2015年賽季開始東西區(qū)前兩名和總積分成績最佳的八隊共12支球隊季后賽階段。2015賽季季后賽階段,東西區(qū)前兩名直接進入各自區(qū)的半決賽,第三名至第六名先進行第一輪附加賽,附加賽均采取單場淘汰模式;半決賽由第一名VS第四名和第五名附加賽中勝者,第二名VS第三名和第六名附加賽中勝者,采取兩回合制;決賽也采取兩回合制,總決賽則采取一場定勝負。參考資料來源:搜狗百科——美國職業(yè)足球大聯(lián)盟
您好,美國職足大聯(lián)盟(足球大聯(lián)盟)(英文:major league soccer,縮寫:mls),是美國及加拿大最高級別的職業(yè)足球聯(lián)賽。mls由十七支美國球隊及三支加拿大球隊組成。賽季為三月至十二月,每支球隊進行三十八場常規(guī)賽,勝者贏得支持者盾。東西區(qū)各五支常規(guī)賽戰(zhàn)績最佳的球隊晉級季后賽,勝者贏得大聯(lián)盟杯。mls成立于1993年。1996年舉行首屆賽事。相較于由獨立運作的各隊所組成的聯(lián)盟,mls采單一實體架構(gòu)(single-entity)運行,每一支球隊都為聯(lián)盟的投資者所有及控制。mls為封閉會員制,為世上少數(shù)沒有升降級制度的足球聯(lián)盟。聯(lián)盟屬于美國足球聯(lián)賽系統(tǒng)中的最高級別,由美國足球總會(ussf或u.s. soccer)管理,于1996年舉行首屆賽事。

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