1,自己殺雞時(shí)怎樣才能讓雞血凝固
可將適量食鹽兌成水,再將雞血放入水中,10分鐘左右雞血就凝固了。
殺雞前在一個(gè)碗內(nèi)放些清水,并少加一點(diǎn)鹽,殺雞時(shí)將雞血流到碗中,時(shí)間不長(zhǎng)雞血就會(huì)凝固的。
2,請(qǐng)問(wèn)雙扣到底是怎樣打的
1 . 基本規(guī)則
玩家人數(shù): 4 人
組隊(duì):對(duì)家的兩人為一隊(duì)
牌數(shù):兩幅牌共 108 張牌
2 . 出牌順序和組隊(duì)規(guī)則
每一局隨機(jī)選擇一 張明 牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的權(quán)利。
抓到另外一張同樣的牌的玩家,和先出牌的玩家成為對(duì)家。如果之前的位置不是對(duì)家則要和先出牌的玩家的原來(lái)的對(duì)家位置的玩家交換位置,再開(kāi)始游戲。
如果另一張同樣的牌在先出牌的玩家手里,則位置不變。
3 . 牌型
單張:任意一張單牌。
順子:任意五張或者五張以上點(diǎn)數(shù)相連的牌, 2 和小王不能出現(xiàn)在順子中。
對(duì)子:任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
連對(duì):三對(duì)或三對(duì)以上點(diǎn)數(shù)相連的牌,如: 556677 。 2 和小王不能出現(xiàn)在連對(duì)中。
三張:任意三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
連三張:三個(gè)或三個(gè)以上點(diǎn)數(shù)相連的三張牌,如: 5556 66777 。 2 和小王不能出現(xiàn)在連對(duì)中。
炸彈:四張或四張以上點(diǎn)數(shù)相同的牌,如: 6666 6 。
三王炸彈:任意三個(gè)王的牌型。
天王炸彈:四張王牌。
X 相炸彈: X 張同樣的牌組成的炸彈( 4<=X<=8 )。如: 777777 ( 6 相炸彈)。
X 相 Y 連環(huán) 炸彈: Y 組點(diǎn)數(shù)相連 (3<=Y<=6) 且牌數(shù)同為 X 的炸彈。如 777778888 8999 99 ( 5 相 3 連環(huán) 炸彈) 2 和小王不能出現(xiàn)在此牌型中。
大王的特殊作用
大王(包括兩個(gè)大王)和別的牌型一起出的時(shí)候,可以做任意一張滿足牌型需要的萬(wàn)能牌。如果大 王可 以替代的牌存在一種以上的選擇的時(shí)候,則選擇大的牌型為優(yōu)先。
例如:
7777 +大王= 77777
45678 +大王= 456789 (注意不是 3456 78 )
77899 +大王= 778899
77 + 8 + 9 +大王+大王= 778899
4 . 牌型的比較
特殊的牌型或者特殊牌型的組合,都對(duì)應(yīng)相應(yīng)的星級(jí)。手中有幾星級(jí)的牌,關(guān)系到游戲中的翻倍分?jǐn)?shù)、貢獻(xiàn)分?jǐn)?shù);同時(shí)星級(jí)也是特殊牌型大小比較的標(biāo)準(zhǔn)。
星級(jí)的分類(lèi)和定義:
特殊牌型:
三王炸彈: 6 星級(jí)。
天王炸彈: 7 星級(jí)。
根據(jù)單個(gè)炸彈牌型分:
X 相炸彈:等同于 X 星級(jí)。如: 6666 66 為 6 相炸彈等同于 6 星級(jí)。
根據(jù) X 相 Y 連環(huán) 炸彈牌型分:星級(jí)= X Y
具體對(duì)應(yīng)星級(jí)如下:
4 相 3 連環(huán) 炸彈: 7 星。
4 相 4 連環(huán) 炸彈: 8 星。
4 相 5 連環(huán) 炸彈: 9 星。
4 相 6 連環(huán) 炸彈: 10 星。
5 相 3 連環(huán) 炸彈: 8 星。
5 相 4 連環(huán) 炸彈: 9 星。
5 相 5 連環(huán) 炸彈: 10 星。
6 相 3 連環(huán) 炸彈: 9 星。
6 相 4 連環(huán) 炸彈: 10 星。
7 相 3 連環(huán) 炸彈: 10 星。
8 相 3 連環(huán) 炸彈: 11 星。
點(diǎn)數(shù)的大?。?
從大至小以次為:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 。
牌型的大?。?
單張、順子、對(duì)子、連對(duì)、三張、連三張的牌型,直接根據(jù)牌型中最大牌的點(diǎn)數(shù)比較大小,但要求牌型和牌數(shù)量必須相同。
炸彈:
炸彈大于任何其他非炸彈的牌型。
同為炸彈的牌型,先按照星級(jí)比較大??;如果星級(jí)相同,則按照牌的數(shù)量比較大小,數(shù)量越少的越大;如過(guò)數(shù)量相同,則按照牌型中最大牌的點(diǎn)數(shù)比較大小。
特殊:天王炸彈是 7 星牌里面最大的牌型,三王炸彈是 6 星牌里面最小的牌型。
5 . 接風(fēng)
當(dāng)某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放棄。則下一輪的任意出牌權(quán)是他的對(duì)家。
【記分計(jì)算】
游戲幣計(jì)算規(guī)則:游戲幣是QQ游戲中使用的虛擬游戲數(shù)據(jù)。在游戲幣計(jì)分場(chǎng)中以游戲幣為計(jì)分單位 ,完成一局游戲后玩家的游戲幣會(huì)發(fā)生變化,同時(shí)每盤(pán)游戲結(jié)束后,系統(tǒng)將自動(dòng)回收每位玩家一定數(shù)量的游戲幣。
具體計(jì)算方法為:
勝利玩家的游戲幣獎(jiǎng)勵(lì):X*N-A
失敗玩家的游戲幣消耗:X*N A
其中:
N=游戲幣場(chǎng)房間系數(shù),A為系統(tǒng)每盤(pán)自動(dòng)回收的游戲幣數(shù)量,每個(gè)房間不同,以具體房間為準(zhǔn)。
X=游戲基數(shù),具體計(jì)算參看下述相關(guān)規(guī)則。
例如:
N(房間系數(shù))=500,玩家A、B勝利,X=4,A=50,則:
勝利玩家A、B各獎(jiǎng)勵(lì)的游戲幣=500*4=2000
失敗玩家C、D各消耗的游戲幣=500*4=2000
系統(tǒng)在該盤(pán)游戲結(jié)束時(shí)自動(dòng)回收了每位玩家50游戲幣。
名次的決定:
按照出完牌的順序決定名次,當(dāng)雙扣的情況按照出牌順序排定第三名和第四名。
當(dāng)一隊(duì)的兩個(gè)玩家都先將牌出完,而另外一方的兩家都沒(méi)有出完,則為雙扣。
當(dāng)一隊(duì)有一個(gè)第一名出完,一個(gè)第三名出完,則為單扣。
當(dāng)一隊(duì)有一個(gè)第一名,一個(gè)第四名,為平扣。
基本分得分表:
雙扣 單扣 平扣
第一名 4 2 1
第二名 4 -2 0
第三名 -4 2 0
第四名 -4 -2 1
翻倍的計(jì)算:
勝方在游戲過(guò)程中如果出過(guò)以下的牌型,則可以相應(yīng)的將基本分翻倍(負(fù)方也翻倍),如果重復(fù)出現(xiàn)翻倍條件則只計(jì)算一次最大的翻倍。
勝方有 5 星級(jí)基本分× 2
勝方有 6 星級(jí)基本分× 4
勝方有 7 星級(jí)基本分× 8
勝方有 8 星級(jí)以上基本分× 16
貢獻(xiàn)分的計(jì)算:
不論輸贏,只要游戲過(guò)程中打出過(guò)以下的星級(jí)牌型,則即時(shí)給玩家相應(yīng)的加分或者減分。
六星牌型:本家加 6 分,其他玩家各加- 2 分。
七星牌型:本家加 12 分,其他玩家各加- 4 分。
八星和以上牌型:本家加 18 分,其他玩家各加- 6 分。
游戲最后得分應(yīng)該是:基本分×翻倍數(shù)+貢獻(xiàn)分 。