目前白酒板塊的點(diǎn)數(shù)是多少,白酒股暴跌再失多少點(diǎn)

1,白酒股暴跌再失多少點(diǎn)

滬指收報(bào)2594.83點(diǎn),跌2.26%,再失2600以下為事件新聞原稿,供參考:網(wǎng)易財(cái)經(jīng)10月24日訊 白酒股持續(xù)大跌,今世緣古井貢酒、洋河股份、口子窖、伊力特等白酒股均跌超5%,食品飲料、醫(yī)藥等大消費(fèi)板塊也全線走弱。國泰君安表示,節(jié)后白酒經(jīng)銷商信心邊際走弱,名酒挺價(jià)壓力漸顯,維持子板塊謹(jǐn)慎觀點(diǎn)。近期國君食品對上海、廣東、福建、湖南等白酒經(jīng)銷商進(jìn)行節(jié)后渠道調(diào)研,渠道反饋雙節(jié)期間名酒銷售情況良好、但亦只在預(yù)期之內(nèi);而節(jié)后隨著經(jīng)濟(jì)下行對消費(fèi)者信心的影響,除飛天茅臺(tái)依舊良好外,節(jié)后白酒銷售顯現(xiàn)邊際走弱的趨勢。對于白酒股遭瘋狂拋售的情況,有受訪者認(rèn)為主要是由于機(jī)構(gòu)集體被動(dòng)減持所致。而對于A股整體反彈受阻的情況,有機(jī)構(gòu)人士表示由于大盤影響因素眾多,難以判斷短期漲跌走勢,但可以確定的是從熊轉(zhuǎn)牛絕非一蹴而就之事,短期沖高過度回調(diào)也在情理之中。除了被動(dòng)減持外,也不排除獲利盤或解套盤因反彈而主動(dòng)減倉白酒股的情況。此外,從滬深股通數(shù)據(jù)來看,貴州茅臺(tái)、洋河股份和五糧液還分別遭遇北上資金凈賣出4.66億、2.38億和1.44億。

白酒股暴跌再失多少點(diǎn)

2,DNF彈藥點(diǎn)技能

XT 10 浮空5 空中1 TS1 TMS出取消 浮鏟5 機(jī)器人1   硬直10 穿甲10 擴(kuò)充3 子彈滿 交叉5 覺醒1 冰雷滿 電雷滿 冰彈20 地獄滿   阻擊 BBQ1 后跳出取消   這是我目前 PK 練級 技能點(diǎn)   裝備 暴林 武器 50CC弩 50紫弩   XT為什么要滿 第一 可以XT 高浮空格林 第二 也能 浮空后裝手雷或者裝子彈 一切為了時(shí)間 第三 弩的攻擊彈道。不是很好,將軍們你們懂吧? TX后浮空高 接普通攻擊就行   浮空彈5 這個(gè)技能完全是為了抓人 不是指它來連招,也是為了一槍打過去。 贏得一點(diǎn)時(shí)間來調(diào)整站位, 對于彈藥來說。站位就是彈藥勝利的關(guān)鍵 一槍浮空后 上手雷 上子彈 完全是為了時(shí)間啊。   空中1 弩在空中射擊優(yōu)勢,我就不說了。加多了的話就要配合大跳來使用。不想浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)……   TMS出取消…… 這個(gè)還要我多說。嗯,起身TMS 明顯不是- -…… 是為了 鏟TMS.   浮鏟5…… 為什么我不選擇ST呢? ST和浮鏟 兩個(gè)完全是 猥瑣和奔放的兩個(gè)概念…… ST接浮空彈或者手雷 沒錯(cuò),都是完美……但是 我們要奔放…… 敢加到5級就是為了展示裸奔打法 配合一級機(jī)器人 小機(jī)器人當(dāng)炮灰 浮鏟開路 抓到就死   機(jī)器人1 防止大叔狗 等等   硬直 穿甲10 你沒看錯(cuò)……我有說過。這是 刷圖和PK的加點(diǎn)。   子彈和擴(kuò)充滿 這個(gè)我不想說了。   感電滿 為了刷圖 當(dāng)然在PK中抓住那5秒感電 死神降臨……   冰雷滿 YD的首選……   地獄滿 想過嘛 一個(gè)地獄 在酒吧 中間來一個(gè) 防天 防地 目前位置只有力法敢在地獄中來回跑 別的職業(yè)敢嗎?   覺醒1 交叉5 完全為了是刷圖用的。   子彈類 當(dāng)然是冰彈 沒錯(cuò)就是這個(gè)表情。   刷圖呢。 冰雷+冰彈+覺醒 完全是為了殺BOSS. 蟲子哥 老鼠哥   PK嘛 冰雷 電雷 浮鏟+機(jī)器人 空中回避一些BT技能   在說說裝備的搭配……   暴林套 可以說非RMB 相當(dāng)不錯(cuò)的套裝,當(dāng)然噬龍也不錯(cuò)。但是本人不精通 悲鳴弩+噬龍?zhí)?。別說加點(diǎn) 就連如何PK 刷圖都不懂,不過,我個(gè)人感覺噬龍?zhí)?刷圖不錯(cuò)。   暴林+3技能 冰彈 地獄 火彈   自身20級冰彈+套裝 21級冰彈 冰凍62級 地獄 62級地獄   這點(diǎn)是關(guān)鍵 多少級的冰凍等級和對手多少級 差的級越高。凍的時(shí)間越長 好事吧 別看只高1級技能2級人物等級的冰凍等級但是持續(xù)時(shí)間可以加1秒左右吧……正常呢 你打BOSS也不會(huì)吃虧很不錯(cuò)的技能

DNF彈藥點(diǎn)技能

3,關(guān)于商場扣點(diǎn)種類的詳細(xì)說明

黃金一般是7-10個(gè)點(diǎn)鉑金、K金一般是15-20個(gè)點(diǎn)珠寶一般是20-26個(gè)點(diǎn)以上點(diǎn)數(shù)含消費(fèi)稅的。
商場設(shè)計(jì)說明 ××××百貨大樓位于××××××,為六層框架結(jié)構(gòu),建筑面積約為10000m2。一至四層為百貨經(jīng)營 用房,五六層為ktv。大樓所處地理位置優(yōu)越,為××市交通樞紐和物質(zhì)集散流通區(qū)域,面臨長江東路 主干道,周邊城市規(guī)劃格局鮮明,環(huán)境優(yōu)美,道路暢通,極富現(xiàn)代意識,適宜商業(yè)發(fā)展,從而為大樓的 營銷定位提供了優(yōu)良的先天條件。 一、百貨商場區(qū)域 本案設(shè)計(jì)在滿足空間功能需求的前提下,運(yùn)用現(xiàn)代、簡約的設(shè)計(jì)語言,體現(xiàn)了建筑空間的時(shí)代特質(zhì),采 用中心空間序列的手法,減弱現(xiàn)有空間單調(diào)、呆板的感覺,增強(qiáng)過度空間的表現(xiàn)性。 1空間:多用不銹鋼、玻璃等,明快通透的分隔形式組成流動(dòng)的室內(nèi)空間,通過透視上的重疊以及人在 室內(nèi)空間移動(dòng)時(shí)形成不同消失點(diǎn),使多個(gè)空間同時(shí)比較,互相緊扣,形成豐富的空間層次。 2界面:將不同的材質(zhì),界面抽象為基本的造型元素,通過造型要素的綜合的運(yùn)用(點(diǎn)、線、面、體) 變化和對比,形成簡練而豐富的空間內(nèi)容。 3材質(zhì):以大面積的白色材料為背景和依據(jù),簡潔、高雅為材料的共同特點(diǎn),玻璃、不銹鋼、石材…… 不同的材質(zhì)在空間中綜合運(yùn)用,不同的機(jī)理形成有節(jié)奏的韻律感。 4色彩:色彩在空間中的運(yùn)用提高了路線的可識別性,并強(qiáng)調(diào)了形體本身及形體與形體間穿插和對比, 黑白灰作為主基調(diào),輔以有彩色和獨(dú)立色,設(shè)計(jì)構(gòu)思強(qiáng)調(diào)變新穎突出現(xiàn)代感 5國際化 建筑的功能適用性,內(nèi)臟的智能化,設(shè)施的現(xiàn)代化以及空間形象的國際化是第一原則,這直接影響到室 內(nèi)設(shè)計(jì)對平面的調(diào)整,流線的組織及主要造型、色彩的設(shè)計(jì)及定位。 6整體性 建筑內(nèi)部功能復(fù)雜,因此保持建筑內(nèi)部空間的有序統(tǒng)一是非常關(guān)鍵的。這表現(xiàn)在對各種空間概念的區(qū)分 與確定,不應(yīng)附加大裝飾而影響空間的層次秩序;建筑主要空間互相滲透,造型主題保持連貫、統(tǒng)一的 設(shè)計(jì)手法,有助于形成一致獨(dú)特的性格特點(diǎn)。 7獨(dú)特性 有個(gè)性的文明在今天的社會(huì)中日顯珍貴,獨(dú)特性與國際化是一對相輔相成的矛盾統(tǒng)一體。其內(nèi)涵豐富, 包括獨(dú)特的地理氣候條件、文化傳統(tǒng)、習(xí)俗以及建筑本身的特征等,這些都成為室內(nèi)設(shè)計(jì)具體手法的靈 感源泉,從而形成建筑的特殊文化品質(zhì),帶給人更多的愉悅和深層的享受。 二、ktv區(qū)域 在消費(fèi)內(nèi)容上要求一種以服務(wù)為主的空間軟件及帶有特殊風(fēng)格或主題的空間硬件。其所特有的商業(yè)性明 確指引都市人在短暫抽離原有工作生活場所的空間經(jīng)驗(yàn)后,去感受新的生活體驗(yàn),從而享受舒解平日壓 力的效果。 在設(shè)計(jì)過程中將自然、人文、建筑本身等各種元素組成了一種新景觀,借由現(xiàn)代設(shè)計(jì)觀念使之成為都市 新興的文化景觀,營造一種新的生活體驗(yàn),突顯高雅、時(shí)尚、前衛(wèi)、舒適的消費(fèi)空間。 在用材方面,本著時(shí)代精神和美觀的原則,注重對材質(zhì)和美學(xué)價(jià)值的把握,盡可能多的使用現(xiàn)代而又高 雅的優(yōu)質(zhì)材料,把高級材料用在重點(diǎn)空間的關(guān)鍵部位,通過精心設(shè)計(jì)配置來體現(xiàn)其美學(xué)價(jià)值?,F(xiàn)代的室 內(nèi)設(shè)計(jì)是從審美、功能性和技術(shù)的綜合體發(fā)展而來的。 在用光方面,本設(shè)計(jì)中光不僅僅只有照明的作用,而是為空間造型和表達(dá)的一個(gè)重要元素。為摒棄照明 的平庸與直白,我們根據(jù)不同的功能和作用將光源分成多種類型,結(jié)合平面布置,立面造型、材質(zhì)和天 花形式選用不同的照明方式、燈具、光源色彩、照度等以達(dá)到與空間融為一體的最佳表現(xiàn)。 ktv包房 地面的地毯、墻面的吸音壁紙、馬賽克以及溫暖的色調(diào)烘托出幽雅、靈動(dòng)的氛圍,引領(lǐng)到此娛樂的人們 一展歌喉。再加上現(xiàn)代設(shè)備的配置,展現(xiàn)了現(xiàn)代時(shí)尚的ktv景象。而綠色植物給空間增添了幾分生機(jī)。 衛(wèi)生間 設(shè)計(jì)在表現(xiàn)空間功能需求的同時(shí)也兼顧了其美觀性,與整個(gè)室內(nèi)空間保持一致。玻璃馬賽克的運(yùn)用 ,顯示了高雅品位,另富一番韻味。在無數(shù)光帶的掩映下,整個(gè)空間褶褶生輝。 慢搖吧 整個(gè)空間活潑、跳躍、流暢。配備先進(jìn)的電腦掃描燈、電腦搖頭燈及各種效果燈把空間按不同需要交織 成多樣的圖畫,構(gòu)成各種燈光背景,通過設(shè)定的色塊基調(diào),通過各類光的混和及色塊的應(yīng)用,達(dá)到理想 的空間效果。慢搖吧的結(jié)合使其除了滿足傳統(tǒng)意義上的ktv外,也綜合了一些時(shí)尚、特色的酒吧氛圍, 從而能滿足各層次顧客的需要。 門廳 以藍(lán)色夢幻為整個(gè)空間的基調(diào),頂部的工藝吊燈美侖美奐,紗簾別有風(fēng)味,營造了溫情與浪漫。地 面鋪設(shè)黑色微晶石,并以鈦金條予以修飾。

關(guān)于商場扣點(diǎn)種類的詳細(xì)說明

4,三國殺軍爭卡包

基本牌【殺】:(30張普通殺,9張雷殺,5張火殺)6張紅桃、8張方片、12張黑桃,18張草花,合計(jì)44張。 【閃】:7張紅桃,17張方片, 合計(jì)24張。 【桃】:9張紅桃,3張方片,合計(jì)12張。【酒】:5張酒,2張黑桃,2張梅花,還有1張是方片。 錦囊牌有1張的牌有2種:【萬箭齊發(fā)】【桃園結(jié)義】 有2張的牌有4種:【借刀殺人】【五谷豐登】【兵糧寸斷】【閃電】 有3張的牌有4種:【南蠻入侵】【樂不思蜀】【火攻】【決斗】 有4張的牌有1種:【無中生有】 有5張的牌有1種:【順手牽羊】 有6張的牌有2種:【過河拆橋】【鐵索連環(huán)】 有7張的牌有1種:【無懈可擊】 裝備牌武器一共11把。武器攻擊范圍為1的:2把,都是諸葛連弩。 武器攻擊范圍為2的:4把,雌雄雙股劍、寒冰劍、青釭劍、古錠刀。 武器攻擊范圍為3的:3把,青龍偃月刀、丈八蛇矛、貫石斧。 武器攻擊范圍為4的:2把,方天畫戟、朱雀羽扇。 武器攻擊范圍為5的:1把,麒麟弓。 武器的花色和點(diǎn)數(shù): 12把武器,6張黑桃,4張方片,1張紅桃、1張草花。防具一共6件,有4種,點(diǎn)數(shù)為A或者2。 八卦陣:2張,一張黑桃2,一張草花2。 仁王盾:1張,為草花2,仁王盾是EX牌用來置換那種草花2的八卦陣的。 藤甲:2張,一張黑桃2,一張草花2。 白銀獅子:只有1張,草花A。+1馬4匹,-1馬3匹。 一共7匹馬。 +1馬:的盧(劉備)、爪黃飛電(曹操)、絕影(曹操)、驊騮(徐晃) -1馬:赤兔、大宛、紫骍
軍爭就是卡牌的擴(kuò)展,加了一些新的武器、錦囊、基本牌。 錦囊牌: 兵糧寸斷: 可對除你以外,與你距離1以內(nèi)的一名角色使用。若判定結(jié)果不為梅花,則跳過該角色的摸牌階段。 【解釋】 顧名思義,它和樂不思蜀是姐妹錦囊。對于某些武將可是毀滅性的,比如張遼。跳過摸牌階段,那突襲就不能用了。 火攻: 對任一有手牌的角色使用。目標(biāo)角色展示一張牌,然后若你棄掉同花色手牌,則【火攻】對該角色造成1點(diǎn)火焰?zhèn)Α? 【解釋】 跟周瑜的反間正好反過來,比較容易記的,同時(shí)要注意,火攻造成的傷害屬于火屬性的,可以通過鐵索傳導(dǎo),也可以通過藤甲放大。 鐵索連環(huán): 選擇1至2名角色。分別橫置或重置這些角色。(被橫置的角色處于“連環(huán)狀態(tài)”)重鑄:出牌階段,你可以從手里棄掉這張牌,然后摸一張牌。 【解釋】 鐵索連環(huán)是軍爭中實(shí)現(xiàn)連鎖傷害的錦囊,火殺、雷殺、閃電、火攻、張角雷擊,這些帶有雷或火屬性的傷害,都可以通過鐵鎖進(jìn)行傳導(dǎo),從而實(shí)現(xiàn)打一人傷兩人或多人的效果。也可以用來重鑄,實(shí)現(xiàn)一張牌的小制衡。 基本牌: 火殺: 帶有火屬性的【殺】,造成的傷害為火焰?zhèn)Α? 【解釋】 普通【殺】僅分為紅色或黑色,而在軍爭篇中,首次加入了屬性【殺】概念,屬性【殺】在普通【殺】的基礎(chǔ)上,對于某些特殊錦囊和裝備,可實(shí)現(xiàn)更高的傷害值或連環(huán)傷害。 雷殺: 帶有雷屬性的【殺】,造成的傷害為雷電傷害。 【解釋】 普通【殺】僅分為紅色或黑色,而在軍爭篇中,首次加入了屬性【殺】概念,屬性【殺】在普通【殺】的基礎(chǔ)上,對于某些特殊錦囊和裝備,可實(shí)現(xiàn)更高的傷害值或連環(huán)傷害。 酒: 可使下一張使用的【殺】傷害+1;也可在瀕死時(shí)對自己使用回復(fù)1點(diǎn)體力值。 【解釋】 酒有兩個(gè)用途,首先可以當(dāng)桃子救命,但是只能給自己用,不能給別人用。其次,在出殺之前先出酒,相當(dāng)于使用了一個(gè)buff,可以對攻擊目標(biāo)造成兩點(diǎn)傷害。 武器: 白銀獅子 【解釋】 裝備者每次受到傷害時(shí),最多承受1點(diǎn)傷害;當(dāng)裝備者失去裝備區(qū)里的【白銀獅子】時(shí),可回復(fù)1點(diǎn)體力。 藤甲: 穿在身上,渡江不沉,經(jīng)水不濕,刀箭皆不能入。 【解釋】 【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】和普通【殺】對裝備了藤甲的人無效。但唯一弱點(diǎn)是,受到火焰時(shí),該傷害+1。 驊騮: 櫪下驊騮思鼓角,門前老將識風(fēng)云。 【解釋】 軍爭篇新增的一匹+1寶馬,加上標(biāo)準(zhǔn)版,三國殺共有3匹-1馬,4匹+1馬。 朱雀羽扇 【解釋】 裝備者可以將任一普通【殺】當(dāng)具有火焰?zhèn)Φ摹練ⅰ縼硎褂谩? 古錠刀 【解釋】 當(dāng)使用【殺】造成傷害時(shí),若指定的目標(biāo)沒有手牌,則該傷害+1。
基本和軍爭的都在這基本牌(85)共85張牌,標(biāo)準(zhǔn)版中有53張,軍爭中有32張。殺(44)標(biāo)準(zhǔn)版中有30張殺,其中紅殺9張。軍爭中共14張殺,均為屬性殺,其中5張是火殺(紅殺),9張為雷殺(黑殺)。共計(jì)44張殺,其中紅殺14張,屬性殺14張。閃(24)標(biāo)準(zhǔn)版中15張,軍爭中9張。桃(12)標(biāo)準(zhǔn)版中8張,軍爭中4張。酒(5)只有軍爭中有。錦囊牌(50)標(biāo)準(zhǔn)版中共有36(15)張錦囊牌,其中非延時(shí)錦囊牌32張。軍爭中共有14(5)張錦囊牌,其中非延時(shí)錦囊牌12張。共計(jì)20張紅色錦囊牌,44張非延時(shí)錦囊牌。僅在標(biāo)準(zhǔn)版中有(括號中為紅牌數(shù)量):過河拆橋4(1) 借刀殺人2 決斗3(1) 樂不思蜀3(1) 南蠻入侵3 閃電2(1) 順手牽羊5(2) 桃園結(jié)義1(1) 萬箭齊發(fā)1(1) 無中生有4(4) 五谷豐登2(2)僅在軍爭中有(括號中為紅牌數(shù)量):兵糧寸斷2 火攻3(3) 鐵索連環(huán)6無懈可擊標(biāo)準(zhǔn)版中有4張,一張為紅色。軍爭中3張,兩張為紅色。裝備牌(25)標(biāo)準(zhǔn)版中共10張武器牌,3張防具,6張馬??偣灿?張牌是紅色的,軍爭中有兩張。武器(12)攻擊距離1:諸葛連弩,諸葛連弩/紅。攻擊距離2:雌雄雙股劍,青釭劍,寒冰劍/EX,古錠刀/軍。攻擊距離3:貫石斧/紅,青龍偃月刀,丈八蛇矛。攻擊距離4:方天畫戟/紅,朱雀羽扇/軍/紅。攻擊距離5:麒麟弓/紅。防具(6)八卦陣,八卦陣,仁王盾EX,藤甲/軍,藤甲/軍,白銀獅子/軍。均為黑色。馬(7)-1馬:絕影,爪黃飛電/紅,的盧/紅;+1馬:大宛,赤兔/紅,紫骍,驊騮/軍/紅

5,汽車銷售與保險(xiǎn)公司合作存在什么問題

合作后汽車銷售商能得到保險(xiǎn)公司的手續(xù)費(fèi),再就是關(guān)系好了理賠時(shí)方便些!優(yōu)點(diǎn)雙贏。缺點(diǎn)保險(xiǎn)公司賠的多點(diǎn)!
我引用百度的貢獻(xiàn)給你參考:汽車全保   全保(亦稱全險(xiǎn)),普通老百姓理解好像是保險(xiǎn)買全了,什么損失保險(xiǎn)公司都可以賠的。一般來說大家認(rèn)可的汽車全保指:交強(qiáng)險(xiǎn)+車損險(xiǎn)+第三者責(zé)任保險(xiǎn)+不計(jì)免賠+車上人員險(xiǎn)等這幾項(xiàng),有條件還可以附加盜搶險(xiǎn)、玻璃險(xiǎn)、車身劃痕險(xiǎn)、自燃險(xiǎn)等。   例如一些公司推出的全保,并不包含玻璃破碎和不計(jì)免賠,當(dāng)汽車僅玻璃破碎將不能得到賠償,而不購買不計(jì)免賠險(xiǎn),因事故造成的損失可能得不到全額賠償。   目前,各保險(xiǎn)公司的賠償尺度也不一樣,推出的保險(xiǎn)方案也相去甚遠(yuǎn),所有消費(fèi)者因明確所有的條款和內(nèi)容后,再?zèng)Q定購買。千萬不要被推銷人員天花亂墜的游說,而在“全?!备拍畹膫窝b下購買,否則到時(shí)會(huì)索賠不成功。   面對各色名目繁多、價(jià)格不一的險(xiǎn)種,消費(fèi)者到底怎樣才能買到放心的“全?!蹦兀款伩吮局赋?,雖然保險(xiǎn)公司會(huì)針對具體情況,提供險(xiǎn)種投保的建議,但最終決定權(quán)仍在消費(fèi)者手上。因此,購買前做足功課,弄清楚各類保險(xiǎn)條款及其適用范圍非常必要。即使同一險(xiǎn)種同一保額,也會(huì)有幾種不同方案。比方說,第三者責(zé)任險(xiǎn)有“50萬不分人身或財(cái)產(chǎn)”,還有“50萬分20萬人身和30萬財(cái)產(chǎn)”這兩種方案。消費(fèi)者事先需弄清楚,投保前做足功課,進(jìn)行詳細(xì)咨詢。   值得提醒的是,不同公司每次賠償實(shí)行的絕對免賠率也不同,如果你不打算購買“不計(jì)免賠險(xiǎn)”,建議要酌情考慮。此外,不同保險(xiǎn)公司的起伏標(biāo)準(zhǔn)也不一樣,有些公司可能不賠付小額賠償。車主在投完保單后,應(yīng)對保單及保險(xiǎn)條款認(rèn)認(rèn)真真讀一遍。其中重點(diǎn)閱讀部分是“責(zé)任免除”部分,因?yàn)楸kU(xiǎn)公司的拒賠理由都是從這里挑出來的。 如何選擇投保險(xiǎn)種?   據(jù)了解,目前機(jī)動(dòng)車保險(xiǎn)分為交強(qiáng)險(xiǎn)、基本險(xiǎn)和附加險(xiǎn)。其中交強(qiáng)險(xiǎn)是由國家強(qiáng)制執(zhí)行的,最高賠付6萬元?;倦U(xiǎn)包括車輛損失險(xiǎn)、商業(yè)第三者責(zé)任險(xiǎn)、全車盜搶險(xiǎn)、車上人員責(zé)任險(xiǎn)四種,基本險(xiǎn)可單獨(dú)購買,附加險(xiǎn)必須在購買基本險(xiǎn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行選擇。附加險(xiǎn)包括玻璃險(xiǎn)、自燃損失險(xiǎn)、不計(jì)免賠等險(xiǎn)種。   吳世棉指出,車主應(yīng)該購買的保險(xiǎn)包括商業(yè)第三者責(zé)任險(xiǎn),由于目前醫(yī)療費(fèi)用高昂,以及撞死人后需賠30萬元以上,而交強(qiáng)險(xiǎn)最多只能賠付6萬元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法承擔(dān)事故帶來的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。不計(jì)免賠險(xiǎn)建議車主最好購買,否則,一旦出現(xiàn)交通事故,保險(xiǎn)公司最多只賠付總損失的80%。新車不用買自燃損失險(xiǎn),因?yàn)樵诒P奁趦?nèi),一旦自燃會(huì)由廠家負(fù)責(zé)。   車輛損失險(xiǎn):車輛損失險(xiǎn)是指保險(xiǎn)車輛遭受保險(xiǎn)責(zé)任范圍內(nèi)的自然災(zāi)害(不包括地震)或意外事故,造成保險(xiǎn)車輛本身損失,保險(xiǎn)人依據(jù)保險(xiǎn)合同的規(guī)定給予賠償。   第三者責(zé)任險(xiǎn):商業(yè)第三者責(zé)任險(xiǎn)是指保險(xiǎn)車輛因保險(xiǎn)人責(zé)任事故,致使他人遭受人身傷亡或財(cái)產(chǎn)的直接損失,保險(xiǎn)人依照保險(xiǎn)合同的規(guī)定給予賠償。   全車盜搶險(xiǎn):負(fù)責(zé)賠償車輛發(fā)生意外事故造成車上人員的人身傷亡和車上所載貨物的直接損毀的賠償責(zé)任。   玻璃單獨(dú)險(xiǎn):車輛在停放或使用過程中,其他部分沒有損壞,僅玻璃單獨(dú)破裂或破碎,玻璃的損失由保險(xiǎn)公司賠償。   自燃損失險(xiǎn):車輛因電路、線路、供油系統(tǒng)發(fā)生故障以及因運(yùn)載貨物自身起火原因燃燒造成保險(xiǎn)車輛的損失。   不計(jì)免賠特約險(xiǎn):車輛發(fā)生車輛損失險(xiǎn)或第三者責(zé)任險(xiǎn)的保險(xiǎn)事故造成賠償,對應(yīng)由被保險(xiǎn)人承擔(dān)的免賠金額,由保險(xiǎn)公司負(fù)責(zé)賠償。   車上人員責(zé)任險(xiǎn):車輛發(fā)生事故造成本車車上人員的受傷,由表及里保險(xiǎn)公司負(fù)責(zé)賠償。 哪些情況屬于保險(xiǎn)公司拒賠?   1、收費(fèi)停車場丟車   一般情況下,車輛在收費(fèi)停車場或者營業(yè)性修理廠中被盜,保險(xiǎn)公司不負(fù)責(zé)賠付。因?yàn)楸kU(xiǎn)公司認(rèn)為放收費(fèi)停車場所的車輛,停車場有責(zé)任保管車輛而保險(xiǎn)公司不必負(fù)責(zé)。   因此,遇到這種丟車情況,投保人不必再去找保險(xiǎn)公司進(jìn)行索賠,即使找到保險(xiǎn)公司,保險(xiǎn)公司也是不會(huì)負(fù)責(zé)任的,而是應(yīng)盡快爭取時(shí)間,讓保管車輛不善,造成車輛丟失的保管人來負(fù)責(zé)賠償。   2、駕駛員故意事故   根據(jù)保險(xiǎn)條款規(guī)定,駕駛員的故意行為屬于責(zé)任免除范圍,因此即使發(fā)生任何緊急狀況,如果是駕駛員的蓄意行為造成事故,保險(xiǎn)公司都不會(huì)負(fù)責(zé)賠付。   因此車主一定要遵守保險(xiǎn)條款,否則還是自己吃虧,當(dāng)然駕車者也不要心存僥幸心理,故意制造事故,這樣不僅得不到賠償,而且還會(huì)為自己扣上騙保的帽子。   3、車輛內(nèi)物品丟失   根據(jù)保險(xiǎn)產(chǎn)品中的保險(xiǎn)范圍規(guī)定,盜美險(xiǎn)的賠償范圍僅僅是車輛本身,而不包括車內(nèi)的物品。目前保險(xiǎn)公司對車?yán)锏奈锲范鄶?shù)都不承保,只有少數(shù)公司的財(cái)險(xiǎn)產(chǎn)品可以承諾對車內(nèi)的特殊物品進(jìn)行賠償。   因此投保人盡量不要將值錢的物品放在自己的汽車?yán)锩?,?yīng)放在比較安全的地方或者隨身攜帶,以免遭受不測,給自己造成不必要的財(cái)物損失。   4、車輛撞了自家人   第三者責(zé)任險(xiǎn)只負(fù)責(zé)賠償保險(xiǎn)車輛因意外事故致使第三方遭受人身傷亡或財(cái)產(chǎn)的直接損失。   在第三者責(zé)任險(xiǎn)的條款中規(guī)定,“第三者”的定義中,不包括保險(xiǎn)人、被保險(xiǎn)人、本車發(fā)生事故時(shí)的駕駛員及家庭成員以及被保險(xiǎn)人的家庭成員。因此,駕車者如果不小心撞上了自家人,只好自認(rèn)倒霉,因?yàn)檫@種情況是得不到保險(xiǎn)公司賠付的。   5、其他不屬于保險(xiǎn)責(zé)任范圍內(nèi)的損失。   比較常見的有10多種情況,比如車燈或者倒車鏡單獨(dú)破損的不賠;把負(fù)全責(zé)的肇事人放跑的不賠;水深處強(qiáng)行打火導(dǎo)致發(fā)動(dòng)機(jī)損壞的不賠;車輛修理期間造成的損失不賠;拖著沒保交強(qiáng)險(xiǎn)的車出事故的不賠;私自加裝的設(shè)備不賠;被車上物品撞壞不賠;沒經(jīng)過定損直接修理的不賠;車輛零部件被盜的不賠等等。   此外,酒后駕車、無照駕駛,行駛證、駕照沒年檢的,保險(xiǎn)公司也可以拒絕賠付。
通常是一家,但是都會(huì)備著一家,主要在手續(xù)費(fèi)點(diǎn)數(shù)和通融理賠方面的約定。如果需要詳細(xì)約定合同的話,可以聯(lián)系我,我可以給你一份
中華聯(lián)合保險(xiǎn)是歷史最差的!這次水浸車,4S店開出9萬的修理費(fèi)!給他磨成3.8萬!那保險(xiǎn)公司人員態(tài)度也很差,很囂張的說:修不修隨便你!不然就報(bào)廢5萬!車與車牌都必須給他!天啊我的車剛一個(gè)月左右的!天籟 09款 公爵 2.5L XV VIP 尊享版!28萬的車!

6,PT有人玩嗎

PT只要不加力,都是有道理的,個(gè)人愛好而矣?,F(xiàn)主要按加魔與否分為兩大流派: (一)不加魔流派(又稱血耐流派) 1、2血3耐:鋼板型PT,當(dāng)前較流行加法。適用裝備加魔,項(xiàng)連靈力高,冥想高的玩家。此法優(yōu)點(diǎn),防足夠高,只要你裝備不差,加個(gè)臨時(shí)防,滿級防就輕松過2000,血夠長。 2、3血2耐:超級肉盾,當(dāng)前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項(xiàng)連靈力高,冥想高的玩家。此法優(yōu)點(diǎn),血絕對厚,防在單個(gè)服務(wù)器也夠用,只要你裝備不差,加個(gè)臨時(shí)血,滿級血輕松過8000,但服戰(zhàn)中如果面對戰(zhàn)神附體的高攻,2耐就有點(diǎn)不太夠用。 3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個(gè)人是不支持的。特別是4耐,點(diǎn)數(shù)有限,耐加了這么多,血有多少?后夢幻時(shí)期,多少人和寵是固定傷害了,血太少,同門PT,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷害,就倒地。個(gè)人認(rèn)為PT血也不容忽視,你的對手不止高攻,也不止法術(shù)系,還有各種固定傷害的人和寵。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項(xiàng)連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。 以上四種不加魔的加法,我個(gè)人較支持第1與第4點(diǎn),主要我是從服戰(zhàn)角度來看。單個(gè)服務(wù)器來說,第2點(diǎn)也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又稱雙抗流派) 1、官方上推薦的加點(diǎn)是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個(gè)人不贊成。一共5點(diǎn),魔防各加2點(diǎn),這種雙抗加法是想抗攻法雙強(qiáng),其實(shí)導(dǎo)致兩個(gè)都不強(qiáng),血還短。眾所周知,PT加魔只是增加藍(lán)長和些許靈力,對于固定傷害本身并沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技……只有有血,才有機(jī)會(huì)擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。PT靈力永遠(yuǎn)不能和龍宮比:龍宮靈高、血少,是因?yàn)辇垖m法傷高,可以給對手造成高傷害,所以血不用太多而且龍宮也是玩尸戰(zhàn)的好手,這是龍宮高靈低血的資本;而PT不一樣,PT傷害低,倒下就容易讓雙龍看死,血防是PT打持久戰(zhàn)的資本?,F(xiàn)在龍宮都在走血耐路線了,如果PT不發(fā)揮自身的優(yōu)勢而走高靈,那不如改投龍宮!現(xiàn)在有些衣服打舍利的龍宮,就走的這個(gè)路線,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人說:PT不加魔,面對服戰(zhàn)的多龍隊(duì),靈力哪夠用?那么,我可以回答你:不加魔的PT靈力絕對夠用,藍(lán)也絕對夠用。我在后面的敘述中,將列舉不加魔PT的服戰(zhàn)代表人物,有興趣的可以關(guān)注相關(guān)錄相??聪?,不加魔的PT在服戰(zhàn)中,面對多龍隊(duì)的對手,靈力到底夠不夠用?因?yàn)樽约菏菑囊郧暗募幽У浆F(xiàn)在的全部洗掉,所以對此深有體會(huì)。 2、2體2耐1魔:這種加法適用于,裝備對靈力提高不多,只好從加點(diǎn)上找的玩家。這種加法也不少人加。當(dāng)然此法的優(yōu)點(diǎn)是血可以,耐還可以,還提高了靈力和藍(lán)長。 3、3耐左右,100左右點(diǎn)魔,其他點(diǎn)數(shù)為血:這是當(dāng)前較流行的加法。3耐保證高防,100點(diǎn)左右魔加靈力和藍(lán)長,血也不會(huì)太少。但試想一下:比如100點(diǎn)魔力、100點(diǎn)體質(zhì)與100點(diǎn)耐力相差在哪,取舍在哪?100點(diǎn)魔力比100點(diǎn)體多40點(diǎn)靈力,但少1000多血;100點(diǎn)魔力比100點(diǎn)耐多50靈力,但少150到200點(diǎn)防。靈力、血長、防的取舍是什么?一切由自己視個(gè)人裝備決定。 談不上流派的其他加法: 對于PT是否加敏,我個(gè)人不支持。點(diǎn)數(shù)有限,何必費(fèi)在敏上。PT再快,快不過封系吧?如果人的敏加太多,血敏寵得浪費(fèi)多少點(diǎn)在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑寶石,PT比龍宮快就可以,主要加靈。 綜上所述:點(diǎn)數(shù)有限,按己所需。視自己裝備,慎加每點(diǎn)。沒有最好的加法,只要最適合自己的 越來越多的人開始了解和接受PT成為輔助門派的事實(shí)。   今天要說的。是關(guān)于PT新加點(diǎn)法的出路。俄并不是專家也不是學(xué)者。只是因?yàn)闊嶂矣谶@個(gè)門派。熱忠于嘗試新的事物。而發(fā)表這篇文章。 傳統(tǒng)得來說。PT的加點(diǎn)主要注重于血和耐。因?yàn)楸緛砭褪禽o助門派。自身的生存能力一定要高于其他門派。才有利于在單P或群P中做好頂尖護(hù)士的角色。   今天想要設(shè)置和推翻一點(diǎn)的就是——PT能做的不僅僅是輔助門派。!   大家或許會(huì)質(zhì)疑說這么久想表達(dá)。我們都知道PT有固定傷害。看五行釋法還能爆擊和減去對方上限。加血和救人也是PT的招牌動(dòng)作之一。既然這樣俄就直接點(diǎn)明俄的話題?!?lt;>   特技普陀。   2年多前轉(zhuǎn)區(qū)的時(shí)候。練PT也是著重血耐來加點(diǎn)。直到去年。才真正體會(huì)到。無技能無修煉和別人的差距。自己也不是很喜歡去練級。更不是RMB玩家。于是我選擇了。成為特級普陀。也就是這個(gè)想法成就了現(xiàn)在的寶貝。   俄可以無修抗。可以無速度。可以無技能。我生存的武器就是我全身的TJ裝備以及高血SP腰帶。這樣簡單的說來??赡艽蠹視?huì)覺得無稽。可是在將近1年的試驗(yàn)期中。寶貝漸漸開始走上特技普陀的正規(guī)路線。高級的烹飪更增加了寶貝在戰(zhàn)斗中的生存能力。   論群戰(zhàn)。只要帶只速度快我一點(diǎn)的血寵。備好高5龍和高酒。就可以開戰(zhàn)了。TJ的效果不用說。大家在服站和平時(shí)的英雄會(huì)都知道。加血,加防,加抗,解封,加攻,加……無所不能。這些的前提就是。擁有高品的烹飪和藥。這算是一個(gè)比較消耗的戰(zhàn)術(shù)??墒怯捎诙鄠€(gè)TJ的幫助。也大大提高了戰(zhàn)勝的幾率。   會(huì)有人問。!其他門派或是普通的PT也能作到放TJ.為什么單單提示特技普陀。有什么不一樣。?答案就是——齊全。! 特技普陀擁有齊全的特技。試問。其他門派是否愿意放棄鎧甲的防和武器的命中傷害。? 特技普陀就能做到這一點(diǎn)。我的目標(biāo)只是為了放TJ.無其他。所以只要腰帶高血和衣服高防或加T耐。配合屬于我自己的戰(zhàn)略TJ.就能打出漂亮一招輔助戰(zhàn)。!   在此我要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)。請大家不要遺忘了。特技PT本身自有的PT門派特性。!加血救人固定傷害以及緊箍咒……!俄雖然著重是一個(gè)特技PT.可是也擁有普通普陀所擁有的特性。!所以請大家對這個(gè)概念有所了解。我靠的是TJ.但我并不是沒有了特技就不能生存。!   力普陀。   接受徒弟的邀請。我來闡述一下她希望的力普陀的未來。   有人說。力普陀只有2個(gè)未來。1是洗點(diǎn),2是刪號。   在這里我想辯解一下。游戲是千變?nèi)f化的。!并沒有人規(guī)定普陀這個(gè)門派該怎么玩。該怎么加點(diǎn)。   我并沒有親身試驗(yàn)過力PT.雖然有這個(gè)想法?,F(xiàn)在只能用俄的期望想法向大家展示。   力普陀。也因該是與特技普陀一樣的普陀中的佼佼者。很重要的前提。大家不要忘記力普陀也同樣擁有普陀本來門派特有的特性。另外嘗試玩過套裝的玩家就應(yīng)該清楚“護(hù)法金剛”這個(gè)加人物傷害的技能。   對。!力普陀的出處。在寶貝認(rèn)為。就是在以有普陀特性中。這個(gè)普陀特有的技能為力PT大開一個(gè)新的門路。   在出了新的大力到現(xiàn)在。力劈華山一直是普陀的困擾。我暫且不論這個(gè)普陀有多高防多高修多高技能。力劈華山這個(gè)技能的出現(xiàn),就是為了破防。而力普陀就恰恰不需要考慮到這一點(diǎn)。   有點(diǎn)顧慮的就是。力普陀的血防怎么辦。?藍(lán)怎么辦。?這一點(diǎn)寶貝也苦想了很久。   1)藍(lán)可以靠冥想補(bǔ)充。就算是碰到LG的爆藍(lán)。應(yīng)該也是不怕的。因?yàn)楸旧砭褪橇ζ胀?,并沒有把全部的戰(zhàn)斗力放在固定傷害上。   2)血也就像一般的攻擊門派一樣。強(qiáng)身和高血腰帶的腰帶成為了主選。加上自己本身就擁有點(diǎn)燈加血的技能。雙抗也可以成為保護(hù)HP的盾牌。   3)防。這一點(diǎn)寶貝還沒有想到如何最好的解決。除了門派本來就有的加防御的技能。雙抗。最后也只能和其他一樣的攻擊門派。選擇高防的衣服。高靈的項(xiàng)鏈   最后補(bǔ)充的就是。WY新出的法寶。大家都知道帶上2個(gè)9層嗜血幡的高功門派有多恐怖吧。- -!力普陀也同樣如此。不打F.不帶套裝。門派特有的護(hù)法金剛這個(gè)技能,也給了力PT很大的優(yōu)勢。   最后總結(jié)一小下?,F(xiàn)在唯一知道的就是——力普陀有未來。關(guān)鍵是看玩力普陀的玩家怎么抉擇。還有關(guān)鍵的一點(diǎn)。這個(gè)力普陀的消耗一定比其他普陀的消耗大。顧及的東西太多了。

7,89啦怎么搞經(jīng)驗(yàn)和錢啊

⒈寶圖:這是夢幻里最容易的賺錢方式,由于現(xiàn)在新區(qū)打圖人很多,所以導(dǎo)致出圖的幾率很低,一小時(shí)能出15張圖已經(jīng)很不錯(cuò)了!這樣的話,基本收入就是22W左右(按一張圖1.8W收購價(jià),除去各地方旗子錢,買飛行符的錢,吃攝妖香的錢!) ⒉挖圖:這也是和打圖配套的賺錢方式!如果你自己打圖,也可以自己挖,但是這也相當(dāng)?shù)挠酗L(fēng)險(xiǎn),但是如果挖到值錢的東西,就會(huì)賺發(fā)了!你也可以自己收別人打的寶圖,然后挖,但是本錢比較大,所以風(fēng)險(xiǎn)更大?。? ⒊開店:新區(qū)開店是很賺錢的,例如是5月5號開的新區(qū),如果你在第2天能開1間寵物店的話,到后期玩家等級相對較高的情況下,你出售你的店,會(huì)賣到300W以上,也就是剛開始的60W開的店,能賺240W,不過這有一定的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)樾聟^(qū)嘛,錢是很緊張的! ⒋賣旗子:這是有穩(wěn)定收入的賺錢方式,但是也需要你有認(rèn)識的高級朋友幫你過劇情,如果你能自己插旗子,再加上能買空旗子的2級仙靈店鋪,那就需要21點(diǎn)的劇情點(diǎn),那需要把玄奘劇情過完,然后還需要過琉璃劇情,那就相當(dāng)于需要55級的等級!但是也有人說,兩個(gè)號一起賺錢,這樣也行,但本人不推薦,那樣兩個(gè)人都浪費(fèi)了劇情點(diǎn)! ⒌每星期的活動(dòng):夢幻每星期的活動(dòng)都豐富多彩,例如剛剛結(jié)束的12門派活動(dòng),很多人由于參加活動(dòng),都樂在其中!基本上都得寶石、金66,由于每人的運(yùn)氣不通,還有的玩家得到彩果! ⒍押鏢:這是地球人都知道的事情,不需要多說,相信很多人都知道押鏢的好處吧!好處多多啊~!#47 ⒎掏寶:如果你身上有基本的資金,可以逛逛市場,了解了解行情,可以把低價(jià)的東西收購,然后自己賣出個(gè)高價(jià),低買高賣嘛,很多低等級的玩家,不知道市場行情,胡亂擺攤,你就可以趁機(jī)收購,出售給需要的玩家??! ⒏過環(huán):如果你是高等級高技能的玩家,就可以幫別人過環(huán)怪,雖然賺的錢少,但是經(jīng)驗(yàn)很多啊!既可以升級,又可以賺錢,一舉兩得,何樂而不為呢! ⒐擺攤:擺攤是一個(gè)永遠(yuǎn)需要的賺錢方式,每個(gè)區(qū)都需要擺灘賣藥和烹飪的玩家!長安城兵器店門口永遠(yuǎn)是藥和烹飪的集中地!你可以低價(jià)收購3藥和烹飪,然后擺攤賣,賺錢很快的!平均一天你擺攤可以賺200W以上,很穩(wěn)定的!
帶新人打鬼啊
A)日常賺錢方法 賺錢方法一: 師門任務(wù),自己師傅領(lǐng)取。每天前20個(gè)師門任務(wù)都不可丟棄。69之前,只要多熟悉下各村所賣物品,然后就每天可以固定賺個(gè)10w吧,起碼買藥錢有了對吧?40-69是一個(gè)新的檔次,有很多人認(rèn)為這個(gè)檔次的師門不好做,選擇了在39的時(shí)候不升級,累計(jì)經(jīng)驗(yàn)和錢,這是錯(cuò)誤的,因?yàn)?9和40不是一個(gè)檔次,只要看一下39的最后一個(gè)任務(wù)經(jīng)驗(yàn)才7000多,而40的時(shí)候最后一個(gè)任務(wù)經(jīng)驗(yàn)有10000多就可以知道錢和經(jīng)驗(yàn)都翻了幾翻,所以建議大家都升了40。 40-69的任務(wù)主要是是巡邏(會(huì)出群法怪,首先大家要?dú)⑺I東西(0-30的裝備和藥),抓寵(抓寵最好帶上高傷害的暗器,打掉些血再抓,容易點(diǎn))。 賺錢方法二: 抓鬼任務(wù),地府判官領(lǐng)取。自己組隊(duì),或者加別人的(建議自己組,10次后肯定得到一裝備。游戲前期,裝備的價(jià)格不菲)每次打完鬼,都可以得到一些經(jīng)驗(yàn)和錢,沒藍(lán)了回酒店補(bǔ),不過500而已……40級的人組隊(duì)去抓貴,每抓一個(gè)可以得3000-6000的錢,10個(gè)為一輪,隊(duì)長100%的裝備,隊(duì)員有20%的幾率的裝備。 賺錢方法三: 挖寶任務(wù),長安酒店小二領(lǐng)取。我就經(jīng)常去挖寶,基本上,我殺過強(qiáng)盜200次,挖寶20次。得到了定魂珠、露水、技能書什么的,還有一堆礦石和書。也許是運(yùn)氣不太好吧。最后賣了60萬罷了!現(xiàn)在金66的市場也很混亂,一般可以賣15w!這個(gè)里頭挖寶放妖的可能性好小,得東西得幾率還是蠻大的!就是強(qiáng)盜掉寶圖的幾率不大!當(dāng)然就算沒打到東西,每次固定還能得到 2000左右的金錢,絕對不會(huì)虧對么? 賺錢方法四: 運(yùn)鏢任務(wù),長安鏢局的鄭鏢頭:這個(gè)只需要對路線熟悉,有個(gè)物理強(qiáng)寵物,就可以了,滿輕松的,有時(shí)間就多跑幾次,還有機(jī)會(huì)得到陣書。賣個(gè)幾十萬……沒錢花,就做他吧……現(xiàn)在陣書市場出現(xiàn)混亂現(xiàn)象,價(jià)格拉高太多,有陣的看清楚價(jià)格馬上拋掉,因?yàn)楝F(xiàn)在的價(jià)格是不合理的,是炒上去的。 賺錢方法五:殺星,高等級的組隊(duì)去殺星,錢和經(jīng)驗(yàn)都得10000和裝備。 賺錢方法六:封妖,組隊(duì)去封妖,成功后可以得到3000左右的錢還有可能出寶石。 賺錢方法七:高等級的可以幫低等級的去打劇情,可以商量好,包過要給多少錢。 賺錢方法八:商人,加入幫派,40級以下的商人,可以拿2w本金,任務(wù)5w交票,可以得30000經(jīng)驗(yàn)和10%的錢;40-60的本金4w,任務(wù)10w交票,可以得45000經(jīng)驗(yàn)和10%的錢。 (B)賺錢方法之技能篇: 一、打造武器賺錢: 打造簡單來說,就是通過武器制造指南與同等級的礦石進(jìn)行合成來打造出一些武器,賣給玩家獲得利潤。這些可能大家都明白,我只需要說一些新人不是很了解的東西,1,技能的學(xué)習(xí),長安驛站傳送到地府驛站那里,右上走,請先準(zhǔn)備好一只大蝙蝠與一些經(jīng)驗(yàn)和金錢(金錢在銀行里無效)然后和黑山老妖對話幾次。即可學(xué)習(xí)到練金術(shù)(作用提高打造武器裝備的能力)然后再回來到錢莊的旁邊的房子,與紫衣盜交談。學(xué)習(xí)打造技能。即可進(jìn)行打造。那么需要提醒的是,打造是有熟練度的。你要清楚一點(diǎn),打造出來的物品,往往要比打怪物的要好上很多……例如我70級的項(xiàng)鏈,沒有鑲嵌任務(wù)寶石,靈力即可達(dá)到89。我想80、90正常怪物掉落的項(xiàng)鏈所加的屬性都沒這個(gè)好吧,那么,能賣不了好價(jià)錢么? 二、縫裁技能賺錢: 這個(gè)技能說實(shí)話,要比打造強(qiáng),畢竟防御裝備沒有職業(yè)限制,不象你做出劍只能賣人族的限制。也就是說,他的購買群體,比武器要大很多,同樣,他的技能學(xué)習(xí)點(diǎn)在紫衣盜那里。其他一些相關(guān)的東西,參考上文,唯一值得注意的一點(diǎn)就是,紫衣盜那里只能學(xué)習(xí)到40的技能就到上限了,所以你如果把這些技能當(dāng)作職業(yè)的話,請加入那些發(fā)展這些打造,縫裁之類技能為目的的幫會(huì),這樣你才有技能學(xué)習(xí)到更高的技能…… 三、烹飪技能賺錢: 游戲的初期,每個(gè)游戲id都可以利用技能里的烹飪按鈕,來制造包子。 10活力1個(gè)包子。如果你不去學(xué)習(xí)烹飪的話,我只能說你是個(gè)傻瓜……(生氣ing)因?yàn)槟菢铀闼?,虧大了。包子一個(gè),價(jià)值150¥(酒樓有售)而烹飪技能達(dá)到45的話,即可做出長壽面,一個(gè)前期賣三萬絕對不是問題,就算沒錯(cuò)出來,做出烤鴨,臭豆腐,翡翠豆腐其他別的,也比這個(gè)什么包子所能加的血多,而且還能靠翡翠豆腐,佛跳墻來給自己練級的時(shí)候加魔。其中節(jié)省,不言而寓。當(dāng)然65級的烹飪技能,更能做出百味酒,蛇膽酒,醉生夢死之類的任務(wù)物品,更是不愁銷路,高級別加高級技能一天的活力點(diǎn)數(shù),賺20-30w,真是輕松之極……當(dāng)然,同樣,由于網(wǎng)易限制了黑山老妖與紫衣盜那里可學(xué)習(xí)的技能上限,那么只能靠你加入個(gè)合適的幫會(huì)來學(xué)習(xí)這些技能了。同樣需要注意的一點(diǎn),這些需要活力才能制造的職業(yè),請你學(xué)習(xí)加活力上限的技能,還有就是等級越高,所能提高的活力上限越大,恢復(fù)活力也就越快…… 四、制藥技能賺錢: 有一點(diǎn)肯定,那就是絕對不會(huì)虧。我制藥技能好像也就是30-40左右,經(jīng)常沒事帶新人到大雁塔,或者練寵物收集一些2級藥材,又或干脆到建業(yè)那里買上1500一個(gè)的血茶花來做藥……基本上,兩個(gè)血茶花加上兩個(gè)1級佛手我們自己去商店買的話,價(jià)值是3160。那么如果不成功,做出來的是金創(chuàng)藥。一個(gè)賣3500,當(dāng)然我們不可能靠這個(gè)賺錢,這個(gè)只是不虧本的做法,一般大概五次練藥,基本上會(huì)出一個(gè)東西,例如金香玉,渾元丹、小還丹、九轉(zhuǎn)回魂丹,佛光舍利子等等,這些藥,基本上就是自己的主要利潤來源了,基本上一天運(yùn)氣差點(diǎn)的話10來萬,好點(diǎn)的話20多萬 "oО`傷訫ㄋ 回答采納率:17.7% 2008-09-29 23:03 ES啊,一開始就找人掃T唄,ES一開始都不怎么賺錢,除非你開店,之后可以做活動(dòng),不建議打?qū)殘D,押鏢,有耐性的話,至少賺到點(diǎn)卡錢。。。。最好還是開店,做牧場! 莪┈┾芣哭 回答采納率:0.0% 2008-09-29 23:08 倒賣東西 風(fēng)ぜ自由 回答采納率:0.0% 2008-09-29 23:13 HS帶人抓鬼刷仙比較好 可以包不死 ↗泚秂|崩潰 回答采納率:0.0% 2008-09-29 23:15 現(xiàn)在打造那些技能不掙錢了 因?yàn)闀F出的幾率很小了 師門等那些常規(guī)任務(wù)就不說了 我自己的經(jīng)驗(yàn) 1.倒賣東西,要對自己服務(wù)器的物價(jià)有很深的了解,見到便宜東西就買下,倒手賣掉 2.烹飪和練藥至少學(xué)一個(gè),當(dāng)然前提是把加活力上限的那個(gè)輔助技能學(xué)了,越高越好,最低也得40吧,這樣點(diǎn)卡錢基本有了 3.學(xué)妙手空空,最好獵術(shù)也修,自己找點(diǎn)加敏高的裝備,這樣經(jīng)常去練BB,你就可以偷和捉BB了,開BB店的話太累. 還有很多可以自己琢磨. ....
賣屁 股啦。。 很賺錢的。
打圖比較持久。也可以去跑鏢。刷雙和捉鬼都不錯(cuò)
打圖 副本 押鏢 釣魚 抓鬼 跑環(huán) 刷師門 刷官職 刷種族 等等

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