白酒的九積分有多少,可以給個(gè)酒為數(shù)Q嗎

1,可以給個(gè)酒為數(shù)Q嗎

能送的都送了,就剩情侶的了,那個(gè)不送的

可以給個(gè)酒為數(shù)Q嗎

2,白酒除酒精以外還有多少的成的水

看酒精濃度,比如38度的白酒就是38%酒精,62%水。56度就是56%酒精44%水。通常酒里還有些雜質(zhì),但是比例很小可以忽略。

白酒除酒精以外還有多少的成的水

3,有些群里面只要你發(fā)簽到就會(huì)有積分的而且還有笑話等一些功能

你好!話說(shuō)我是看了手機(jī)客戶端顯示的頭像進(jìn)來(lái)的。簽到什么的,好像是在群論壇里吧,后面就不知道了,因?yàn)槿豪飼簳r(shí)沒有人用過僅代表個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,謝謝。

有些群里面只要你發(fā)簽到就會(huì)有積分的而且還有笑話等一些功能

4,倒紅酒白酒啤酒的分別倒多少為標(biāo)準(zhǔn)

酒宴上,一般倒紅酒,以一只高腳杯八分滿、白酒八分至九分盅、啤酒倒杯子9分滿就可以了。倒酒也沒有太嚴(yán)格的規(guī)矩,看什么地方和什么時(shí)候,有的場(chǎng)合隨意性很大,倒酒也是因人而異的。

5,沃爾瑪300減66的券可以買購(gòu)物卡用么

去年交行1000返500 在超市轉(zhuǎn)了半天實(shí)在買不下那么多 直接清空買了兩瓶酒
確實(shí),9積分兌換名單上沒這家店。
你不看論壇的么。。。。
我這邊可以
又入手88*2
base魔都,可以。 tips,沃爾瑪三林店不支持中信9分享兌

6,白酒9A級(jí) 什么意思

不知道你在哪里聽到白酒9A級(jí),應(yīng)該酒商打的一個(gè)概念,在白酒里面是沒有這個(gè)分級(jí)的,白酒只分為優(yōu)級(jí)、一級(jí)和二級(jí),優(yōu)級(jí)是最好的,世面上見到的100元一瓶以上的白酒大部分都是優(yōu)級(jí)和一級(jí)白酒。

7,杜康1972鑒藏3斤60度酒多少錢

<p>  酒祖杜康窖6區(qū)2011-09-14 11:57商品編號(hào):g4e12a1ec84dc6</p> <p>  商品重量:500.000 克(g)</p> <p>  貨  號(hào):g4e12a1ec84dc6</p> <p>  品  牌:杜康</p> <p>  計(jì)量單位:瓶</p> <p>  所得積分:238</p> <p>  酒精度:50度</p> <p>  包裝規(guī)格:1*6</p> <p>  銷售價(jià):¥238</p> <p><a target="_blank">http://www.5food.cn/sell/show-79409.html</a></p>

8,9兩白酒是多少

9兩白酒是450克左右。1、白酒的密度隨度數(shù)不同,略有差異,但都差不多是0.9g/ml左右,50克為一兩,9兩白酒則是450克左右。2、白酒香味成分種類有:醇類、酯類、酸類、醛酮類化合物、縮醛類、芳香族化合物、含氮化合物和呋喃化合物等。

9,很簡(jiǎn)單的問題答完就給你積分

你好!1.不會(huì)限制,幾乎沒有影響 2.我不會(huì)感到自卑,會(huì)感到自豪 3.孩子當(dāng)然重要,一切也許為孩子,但老婆第一 4.一起來(lái)?yè)狃B(yǎng) 5.我愿意聽你講故事 6.我今年25歲,未婚 7.生意人 8.我收拾家務(wù)非常好 9.男子漢 10.酒不喝,通常一天五根煙 再見!
1,從孩子小時(shí)候起,我就沒花多的時(shí)間陪他,孩子很聽話,沒受到多大影響. 2,單親家庭的孩子同樣可以生活的很好,為什么要自卑呢. 3,孩子排第一位. 4,選擇續(xù)弦一起撫養(yǎng). 5,如果很感動(dòng)人的話,我愿去看看. 6,40歲 7,技工,修理的. 8,會(huì). 9,男. 10,抽煙不喝酒. 請(qǐng)你選擇“采納”和“五星”評(píng)價(jià),這將鼓勵(lì)我們更好的為其他網(wǎng)友解答,謝謝。以上是搜問互助五團(tuán)為您解答
1,我是學(xué)生,木有孩子 2.我是,有一點(diǎn)點(diǎn)自卑吧,不敢跟別人說(shuō). 3.我是獨(dú)生子 4.偶是男滴 5.我想我愿意,只不要讓我聽的睡著了 6.16 7.學(xué)生.8.偶爾.9.男.10.不會(huì)(問這些問題有什么義意啊)
一…沒有,二…因?yàn)椴皇菃斡H不能體會(huì)到(應(yīng)該不會(huì)吧)三…我還是單身(排第二吧老公老婆第一位)四…俺是男的(獨(dú)自養(yǎng))五愿意六…二十五,七技工,八會(huì)(獨(dú)立性不錯(cuò)哦)九上面說(shuō)了,十偶爾抽就偶爾…偶爾喝點(diǎn)皮酒白的不沾…十一,你在干嘛呢這是…
本人性別男,不抽煙,喝酒少。會(huì)收拾家,23歲,石油鉆井工,如果單親肯定會(huì)有一點(diǎn)自卑,很愿意看一個(gè)單親媽媽創(chuàng)造母愛的奇跡,孩子在我心中自然排第一位,兩個(gè)人一起撫養(yǎng)孩子會(huì)減少點(diǎn)負(fù)擔(dān)。我的職業(yè)限制了陪孩子的時(shí)間,因?yàn)橐粋€(gè)月只有十天在家
還未成家啊。單身媽媽???現(xiàn)在不奇怪了,不必在意世人的眼光,單身媽媽絕對(duì)比單身爸爸多。母親多偉大
每個(gè)人都會(huì)有不同的回答!

10,白酒上標(biāo)注的500ml大概是多少兩了

白酒上標(biāo)注的500ml大概是10兩。白酒的密度隨度數(shù)不同,略有差異,但都差不多是0.9左右。如果按實(shí)際情況,500ml就是450克左右,按兩來(lái)算,50克為一兩,就是9兩左右。但通常對(duì)于白酒,我們約定俗成的,仍然是按50ml為一兩來(lái)算。所以500ml白酒,我們通常就說(shuō)這是一斤白酒,也就是10兩。擴(kuò)展資料:白酒香味成分種類有:醇類、酯類、酸類、醛酮類化合物、縮醛類、芳香族化合物、含氮化合物和呋喃化合物等。醇類除乙醇外,最主要的是異戊醇、異丁醇和正丙醇,在濃香型和醬香型白酒中還含有一定量的正丁醇,屬于醇甜和助香劑的主要物質(zhì)來(lái)源,對(duì)形成酒的風(fēng)味和促使酒體豐滿、濃厚起著重要的作用;醇類也是酯類的前驅(qū)物質(zhì)。酯類是具有芳香的化合物,在各種香型白酒中起著重要作用,是形成酒體香氣濃郁的主要因素,己酸乙酯、乳酸乙酯和乙酸乙酯是白酒的重要香味成分。酸類主要是乳酸、乙酸、丁酸和己酸等有機(jī)酸類,影響白酒的口感和后味。是影響口味的主要因素。醛酮類化合物包括乙醛、2,3-丁二酮和3-羥基丁酮等。縮醛類 乙縮醛含量最多。4-乙基愈創(chuàng)木酚、苯甲醛。香草醛和酪醇等芳香族化臺(tái)物是醬香型白酒的重要香味成分,β-苯乙醇在豉香型白酒中含量最高,而在米香型酒中次之。含氮化合物主要是四甲基吡嗪、三甲基吡嗪和2,6-二甲基吡嗪。呋喃化合物中以呋喃甲醛較為突出,是醬香型白酒的特征成分之一。參考資料:百度百科-白酒

11,酒吧搖甩子喝酒游戲規(guī)則五個(gè)甩子 1點(diǎn)是隨做

樓主 你好 這個(gè)玩法在我們這里叫做吹牛 五個(gè)甩子 一點(diǎn)是百搭然后一般是1點(diǎn)比6點(diǎn)大 意思就是說(shuō) 打個(gè)比方叫過2個(gè)6了 就必須3個(gè)起叫了; 其次順子不算得從搖 所謂的順子就是五個(gè)甩子沒有重復(fù)的 就是點(diǎn)數(shù)都不一樣所謂順子 并不是只有12356或者23456才叫順子 最后就是猜對(duì)方手里和自己手里一共有幾個(gè)幾 所謂吹牛就是一般靠騙術(shù)贏對(duì)方 我玩這個(gè)超級(jí)厲害的 不少給喝趴倒了 (*^__^*) 嘻嘻…… 可能我說(shuō)的還不大詳細(xì) 你要是還覺得不明白可以加我QQ373238014 希望你以后殺遍天下無(wú)敵手 o(∩_∩)o...哈哈
還有種比較刺激 適合酒量好的玩 我給它來(lái)個(gè)名字 叫風(fēng)火輪 六個(gè)杯子 排一排 然后用一顆骰子 搖到了幾 就在第幾個(gè)杯子里加上酒 加多少隨便 然后就輪到下面一個(gè)人玩 如果搖到的數(shù)字里有酒 那么就喝完 然后繼續(xù)搖 直到搖到?jīng)]有酒的那個(gè)杯子 加完酒 那就輪到下面一個(gè)人了 刺激的在哪 就是這個(gè)杯子 可以是大的 也可以是小的 酒 可以隨便用什么酒 加多少 也是自己決定的 假如你加滿了 也許 下回合就輪到你自己喝啦 基本上 運(yùn)氣不好的 輪在最后的 等6個(gè)杯子都滿了 那你基本上 就6杯都干了吧 希望大家喜歡我的游戲 酒量就是這么練出來(lái)的
梭哈 如同撲克中的梭哈 玩法是一樣的 每人5顆 同時(shí)搖 開后 一對(duì)的最小 接下來(lái)是兩對(duì)的 三個(gè)的 三帶二的 四個(gè)的 五個(gè)的 1比6大 順子有的人是算最小 有的就重?fù)u 這個(gè)可以在玩之前自己定規(guī)矩 最小的就要喝酒咯
其實(shí)這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,就是看有多少人一起來(lái)玩,人多你叫的數(shù)也跟著多,比如:三個(gè)人一起玩,最起碼得從4叫起.你自己著磨一下三個(gè)人能有多少個(gè),隨便叫一個(gè)數(shù)出來(lái)當(dāng)然也可以是假的.就是這樣玩的.假如你叫了8?jìng)€(gè)6,你下家叫開你,而三個(gè)人中都沒有這么多6就得他喝了.還有另外一種情況,比如說(shuō)搖到5個(gè)1,那這就是可以當(dāng)作7個(gè)任何數(shù)字使用了.還有一種情況就是比如人家說(shuō),ZAI,那就得除掉1不算,再加起來(lái)的.樓主是否明白
直接來(lái)加我,我玩這個(gè)很厲害的!
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點(diǎn)就是比較簡(jiǎn)單易行,無(wú)須費(fèi)力,不必動(dòng)腦,很適合一般人的口味: 1、猜大小 6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點(diǎn)為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯(cuò)則飲。 2、5粒骰子、搖骰 莊主首先隨意說(shuō)出3個(gè)數(shù)字(1-6其中的三個(gè))(此時(shí)任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時(shí)掀開,如果有跟上述3個(gè)數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。 3、七、八、九兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會(huì)受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。 4、大話骰(古惑骰)) 兩個(gè)以上人玩,五個(gè)骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點(diǎn)數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點(diǎn)數(shù)(一般都叫成2個(gè)3,2個(gè)6,3個(gè)2什么的)然后對(duì)方猜信不信,對(duì)方信的話就下家重來(lái),不對(duì)的話就開盒驗(yàn)證,是以合計(jì)其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實(shí)的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實(shí)的話就猜者贏莊家輸則罰酒。 注意: A.叫數(shù)只能越叫越大(eg. 2個(gè)6,3個(gè)2,喊了2個(gè)6后就不能再喊2個(gè)3之類的) B. 1點(diǎn)可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個(gè)2點(diǎn),1個(gè)1點(diǎn),莊家其實(shí)自己就可當(dāng)作有4個(gè)2點(diǎn);可是要是莊家叫過1點(diǎn)的話,那1點(diǎn)以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了。 C.另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點(diǎn),那莊家可以允許加上一個(gè)虛擬的4點(diǎn),即被認(rèn)為是6個(gè)4點(diǎn)。 5、三公 三粒骰子,各人搖骰,同時(shí)開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大 6、21點(diǎn) 每人首先拿一粒骰子一個(gè)骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點(diǎn),然后由莊家搖骰發(fā)點(diǎn),湊夠21點(diǎn),越接近21點(diǎn)的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。(注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來(lái)的。 7、牛牛 每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個(gè)點(diǎn)數(shù)為一牛,然后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20點(diǎn)為兩牛,兩牛即牛牛最大。 參考資料: http://www.cc98.com/bbs/

12,國(guó)標(biāo)的英式臺(tái)球什么規(guī)則

臺(tái)球流行于世界各國(guó),從不同的角度有不同的分類方法,可以從國(guó)度、臺(tái)球的數(shù)量以及臺(tái)球的擊球技巧進(jìn)行分類。  ?。?)按國(guó)度分:法式臺(tái)球、英式臺(tái)球、美式臺(tái)球。  ?。?)按數(shù)量分:3球臺(tái)球、4球臺(tái)球、9球臺(tái)球、16彩球臺(tái)球、22彩球臺(tái)球。  ?。?)按擊球技巧分:斯諾克臺(tái)球、8號(hào)臺(tái)球、輪換臺(tái)球。臺(tái)球的種類很多,除了大家熟悉的斯諾克臺(tái)球以外,還有很多打法都在國(guó)內(nèi)和世界上流行,并且都有各自的世界大賽,在一些綜合性的大賽中,臺(tái)球項(xiàng)目也設(shè)立了很多小項(xiàng)。為了使大家能了解臺(tái)球運(yùn)動(dòng)在世界上的發(fā)展,這里介紹幾種目前世界上流行的臺(tái)球打法。   臺(tái)球的種類很多,除了大家熟悉的斯諾克臺(tái)球以外,還有很多打法都在國(guó)內(nèi)和世界上流行,并且都有各自的世界大賽,在一些綜合性的大賽中,臺(tái)球項(xiàng)目也設(shè)立了很多小項(xiàng)。為了使大家能了解臺(tái)球運(yùn)動(dòng)在世界上的發(fā)展,本欄目將為讀者介紹幾種目前世界上流行的臺(tái)球打法。 世界流行的臺(tái)球種類主要分為英式臺(tái)球、美式臺(tái)球、法式臺(tái)球和開倫式臺(tái)球,顧名思義這是按照臺(tái)球起源劃分的。   英式臺(tái)球又包括英式比例臺(tái)球和斯諾克臺(tái)球兩大類。主要流行于英國(guó)和歐洲大陸。英式比例臺(tái)球又稱為三球落袋式臺(tái)球,屬基礎(chǔ)類型的臺(tái)球,是世界上正式臺(tái)球比賽項(xiàng)目之一。英式比例臺(tái)球出現(xiàn)較早,要求具有較全面的技術(shù)打法,目前,世界許多著名斯諾克臺(tái)球運(yùn)動(dòng)員,比例式臺(tái)球的基本功都相當(dāng)扎實(shí)。而英式臺(tái)球的另一個(gè)種類斯諾克臺(tái)球更是為世界流行的主流臺(tái)球項(xiàng)目之一。英文“斯諾克”的含義為障礙之意,是從英文“snooker”音譯而得名。斯諾克臺(tái)球不僅自己可以擊球入袋得分,也可以有意識(shí)地打出讓對(duì)方無(wú)法施展技術(shù)的障礙球,從而使對(duì)方受阻挨罰。因此,斯諾克臺(tái)球競(jìng)爭(zhēng)激烈,趣味無(wú)窮,也是世界臺(tái)球大賽的項(xiàng)目。   美式臺(tái)球又稱美式普爾(也有稱魯爾球),是臺(tái)式臺(tái)球的一個(gè)重要流派,是在法式臺(tái)球和英式臺(tái)球之后又形成的一種新風(fēng)格。它與英式臺(tái)球和法式臺(tái)球并駕齊驅(qū),廣泛地流行于西半球和亞洲東部。不過美式臺(tái)球與法式臺(tái)球和英式臺(tái)球相比,仍不如它們家喻戶曉。有人認(rèn)為,美式臺(tái)球僅僅是屬于酒吧、街頭巷尾的“下里巴人”式的游戲而已。然而這正是美式臺(tái)球大眾化、普及化的可取之處。美式臺(tái)球中諸如8球制臺(tái)球在我國(guó)也有廣泛的群眾基礎(chǔ)。美式臺(tái)球包括8球制臺(tái)球、9球制臺(tái)球、芝加哥臺(tái)球、普爾臺(tái)球和保齡臺(tái)球等種類。   法式臺(tái)球起源于法國(guó),也稱為卡羅姆臺(tái)球,其含義是連續(xù)撞擊兩個(gè)球,即用主球連續(xù)觸及兩個(gè)球,這是法式臺(tái)球最基本的要求。與英式臺(tái)球、美式臺(tái)球球臺(tái)的最主要區(qū)別是沒有網(wǎng)袋??_姆臺(tái)球有多種比賽方式,其中主要的是三邊卡羅姆式臺(tái)球。   開倫式臺(tái)球起源于法國(guó),后來(lái)在日本卻非常盛行,有“日本撞擊式臺(tái)球”之稱,是國(guó)際大賽項(xiàng)目之一。開倫式臺(tái)球所用的球臺(tái)沒有球袋,它是以球桿擊球得分的一種臺(tái)球打法。在我國(guó)的一些臺(tái)球廳里很少能見到這種臺(tái)球打法。開倫臺(tái)球打法分為顆星開倫、三星開倫、四球開倫、直線開倫、臺(tái)線開倫等等,但最流行的要算四球開倫打法了。   “四球開倫”有四個(gè)球,兩個(gè)紅球和兩個(gè)白球,兩個(gè)白球?yàn)楸荣愲p方各自的主球。舊規(guī)則計(jì)分方法是:主球撞到兩個(gè)或兩個(gè)以上的球后,可以擁有擊球權(quán)。主球擊中一個(gè)紅球、一個(gè)白球得2分;主球擊中“雙紅”得3分;主球擊中“雙紅”加一個(gè)白球得5分。這種2分制、3分制、5分制過去較為常用。但是,新規(guī)則全部采用1分制,只要碰到三個(gè)目標(biāo)球中的兩個(gè),就可以得1分,消除了因球的配置所產(chǎn)生的得分差距,計(jì)算也比較簡(jiǎn)單。   比賽的勝負(fù)是以誰(shuí)先獲得約定的分值為準(zhǔn)。所以,當(dāng)本方獲得擊球權(quán)時(shí),應(yīng)盡量爭(zhēng)取多得分。因“四球開倫”用的球稍重些,所以球桿比其他類型的球桿粗些。   “四球開倫”開局的擺球方法為:兩個(gè)白球之間有兩個(gè)紅球,且四個(gè)球在同一條直線上。   當(dāng)球在臺(tái)面上放好后,雙方各向底邊擊打一空桿,決定擊球順序。球離底邊近者獲選擇權(quán);也可以抽簽決定選擇權(quán)。開球方以帶黑點(diǎn)的白球?yàn)橹髑?,另一方以全白色的球?yàn)橹髑颉R?guī)則規(guī)定,對(duì)方的主球可為本方的目標(biāo)球。   按照規(guī)則,開球第一桿必須先撞擊對(duì)方白球方為有效,否則,將判作失機(jī),交換擊球權(quán)。因開局的擺球是主球與白球之間有兩個(gè)紅球,且四個(gè)球在同一條直線上。因此開球方一般是撞擊臺(tái)邊,打兩邊球(即撞擊兩個(gè)臺(tái)邊),使主球撞臺(tái)邊后再擊中雙球。   在“四球開倫”打法中,臺(tái)邊的作用非常大。如果不能采用直線命中法,就要盡量利用一次、兩次、三次甚至多次臺(tái)邊反彈以達(dá)到觸及雙球的目的。在擊球技巧上與三邊卡羅姆臺(tái)球有許多類似之處
規(guī)則
一個(gè)紅求一個(gè)彩球 必須擊中指定目標(biāo)球
斯諾克(英式)桌球規(guī)則 1、斯諾克臺(tái)球球臺(tái)內(nèi)沿長(zhǎng)350厘米,內(nèi)沿寬175厘米,高85厘米。22個(gè)彩球共分8種顏色,紅色球15個(gè)(1分),黃色球1個(gè)(2分),綠色球1個(gè)(3分),棕色球1個(gè)(4分),藍(lán)色球1個(gè)(5分),粉色球1個(gè)(6分),黑色球一個(gè)(7分),白色球1個(gè)(主球)。 2、開球前主球可在開球區(qū)(D型區(qū))內(nèi)任選一點(diǎn)位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個(gè)紅球再擊落一個(gè)彩球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球點(diǎn)。然后按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍(lán)、粉、黑色球擊落袋中。 3、當(dāng)臺(tái)面上只剩下黑球時(shí),擊球入袋或犯規(guī)都會(huì)使比賽結(jié)束,這時(shí)如果雙方比分相等則重新放置黑球,進(jìn)行決勝期比賽,此時(shí)無(wú)論誰(shuí)擊球入袋或犯規(guī)都使比賽結(jié)束。 4、遇有下列犯規(guī)行為,應(yīng)判罰分(分值小于4分按4分罰分,大于4分按自身的分值罰分):球未停穩(wěn)就擊球;擊球時(shí)桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標(biāo)球后自落;擊球時(shí)雙腳離地,開球時(shí)主球未放入開球區(qū)(D型區(qū));擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時(shí),球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動(dòng)臺(tái)面上的球。 5、下列犯規(guī)判罰7分:擊紅球入袋后,尚未指定球就開始擊球;擊進(jìn)紅球后,未報(bào)彩球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個(gè)球作主球。 1)斯諾克基本玩法和勝負(fù)決定 斯諾克共用球22個(gè),其中15個(gè)紅球,6個(gè)彩球(黑、粉、藍(lán)、棕、綠、黃各1個(gè))和1個(gè)白球。紅球和彩球用來(lái)得分,白球用來(lái)?yè)舸蚣t球和彩球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。開球前,雙方可以通過拋硬幣來(lái)決定誰(shuí)先開球。在開球時(shí),開球一方,可將白球擺在開球區(qū)的任何位置,去打擊紅球。其后,白球停在什么位置,就必須接著由什么位置打起。每一方必須先打入一個(gè)紅球,然后任選一個(gè)有利的彩球打。打入彩球后,需將彩球取出重新擺回其自己的原位點(diǎn)上(即開球前,其所在的位置上)。接著,再打紅球,打彩球,如此反復(fù),直到所有紅球入袋。之后,就必須按照一定順序打彩球。就是說(shuō),先打黃球,再打綠球、棕球、藍(lán)球、粉球和黑球。此時(shí),進(jìn)一個(gè)彩球,臺(tái)面上就少一個(gè)彩球(不再需要將入袋彩球取出擺回自己的原位點(diǎn)上),直以所有彩球入袋,臺(tái)面上中剩下白球,就宣告結(jié)束。 從開始到所有彩球和紅球被擊打入袋這么一個(gè)過程稱為一局。在整個(gè)進(jìn)球過程中,一方如果沒有能夠成功進(jìn)球,或者打了一個(gè)壞球,此時(shí)他就得讓位于另一方打。連續(xù)成功進(jìn)球的過程叫“一桿”。 每局的勝負(fù)是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進(jìn)球得分,二是通過對(duì)方失誤罰分而得分。打入一個(gè)紅球得1分(又可稱“1度”),打入一次黃球得2分,綠球得3分,棕球得4分,藍(lán)球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,雙方都會(huì)盡最大努力,多將黑球打入袋內(nèi)。在打紅球時(shí),如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了彩球,則按照該彩球的分?jǐn)?shù)罰分,但是最少都要罰4分。就是說(shuō),如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打彩球時(shí),如果未能打到要打的彩球,則按照此彩球的分?jǐn)?shù)罰分;如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,最少都要罰4分。因此在進(jìn)了紅球后,打彩球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個(gè)彩球。而實(shí)踐上,如果要打的彩球很明顯看得出,則無(wú)須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動(dòng)罰7分。如圖2,打方一定要先聲明,他要打哪個(gè)彩球(棕球、藍(lán)球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進(jìn)袋前最先碰到的更高分?jǐn)?shù)球罰分。如果白球入袋,接著打的一方可將白球擺在開球區(qū)的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對(duì)方的得分中。正因?yàn)檫€可以通過雙方的失誤而得分,所以場(chǎng)上一方如果覺得自己沒有進(jìn)球機(jī)會(huì),則會(huì)試圖制做“斯諾克”。所謂“斯諾克”,就是造成這樣的一個(gè)局面,使接著打的一方無(wú)法直接打到要打的球,而不得不采取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導(dǎo)致罰分,如圖3。 一場(chǎng)比賽可約定打一局或三局、五局、七局來(lái)決定最后勝負(fù)。而世界職業(yè)錦標(biāo)賽的決賽則是打三十五局。如果在結(jié)束時(shí),雙方平分,傳統(tǒng)的決定勝負(fù)方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區(qū),雙方通過拋幣,決定誰(shuí)先打,先將黑球打入者為勝方。 2)斯諾克一些常見規(guī)則及應(yīng)用 下面是一些經(jīng)常令新手混淆不清的常見規(guī)則。 失誤球:失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的彩球,則按此彩球的實(shí)際分?jǐn)?shù)罰分。 (1)將球打離臺(tái)桌面。(2)雙腳同時(shí)離地?fù)羟颉? (3)白球跳過中間球擊打目標(biāo)球。 (4)臺(tái)面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。 (5)在出桿時(shí),球桿連續(xù)擊白球兩次以上。 (6)球桿、白球和目標(biāo)球同時(shí)接觸。當(dāng)白球和目標(biāo)球靠得太近時(shí),這種情況就時(shí)常發(fā)生。例如,當(dāng)兩球的距離少于2.5厘米時(shí),想不犯規(guī)出桿就非常困難,除非輕碰目標(biāo)球,如圖4。所以當(dāng)白球緊貼目標(biāo)球時(shí),擊球方就只準(zhǔn)將白球擊開,而不得帶動(dòng)目標(biāo)球。這種特殊情況下,只要將白球打開目標(biāo)球,就當(dāng)作擊中目標(biāo)球。一個(gè)好的球手,經(jīng)常會(huì)利用這種機(jī)會(huì)制做安全球,或者做斯諾克。因?yàn)?,這時(shí)可以只打白球而無(wú)須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易,如圖5。 自由球: 在一方打了失誤球后,臺(tái)面出現(xiàn)了斯諾克,令接著打的一方無(wú)法直接打到紅球時(shí),接著打的一方可以任選一彩球當(dāng)紅球打,此彩球便稱作自由球。如果這個(gè)彩球入袋,就當(dāng)做紅球入袋得1分,接著照常規(guī)打彩球。如果臺(tái)面紅球已被打完,出現(xiàn)的情況是令接著打的一方無(wú)法直接打到要打的彩球,接著打的一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分則按臺(tái)面上所剩的最低分球計(jì)算,然后按常規(guī)則順序打彩球。 重打球: 如果一方打了一個(gè)失誤球,而使對(duì)方處于不利的處境,對(duì)方有權(quán)要求失誤方接著打。這條規(guī)則同自由球規(guī)則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。不過,在決定讓失誤方打之前,一定要確信臺(tái)面上每個(gè)球都不存在機(jī)會(huì),而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內(nèi)。 無(wú)意識(shí)救球: 在一方打了失誤球以后,如果裁判認(rèn)為這個(gè)球應(yīng)該可以打到,則可以判罰無(wú)意識(shí)救球。在這種情況下,得益方可以有以下幾個(gè)選擇權(quán):(1)將球恢復(fù)失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現(xiàn)在的位置上接著打;(3)在現(xiàn)在的位置上自己打;(4)如果臺(tái)面上出現(xiàn)斯諾克,自己打自由球
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一個(gè)紅求一個(gè)彩球 必須擊中指定目標(biāo)球

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